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毕业论文网 > 文献综述 > 经济学类 > 电子商务 > 正文

基于Asp.net的电竞饰品交易网站设计与实现文献综述

 2020-06-06 11:06:10  

随着电子竞技热度的增加以及不断壮大的发展规模,电竞现在已经逐渐被接受和认可。

电子竞技不再是不务正业的代名词了,电竞比赛也不再被边缘化,也已成为年轻人欢迎的项目。

目前,国内电竞产业的变现方式主要是两种,一种是流量变现,这样是互联网行业的通用变现方式前,包括游戏联运、电子商务及广告等;另一种是内容变现,主要包括围绕电竞的相关内容探索用户付费模式,包括赛事竞猜、会员订阅、增值服务等。

目前,国内电竞行业的变现方式主要还是前者,不过随着游戏电竞直播的火热,内容变现的份额也在增长。

2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,到2015年则达到269.1亿元,6年间增幅达513.6%。

预计2017年中国电竞产业市场规模将达到570亿元,未来五年(2017-2021)年均复合增长率约为48.02%,2021年中国电竞产业市场规模将达到2,734亿元。

  据中国产业调研网发布的2016年版中国电子竞技市场现状调研与发展趋势分析报告显示,近年来,电子竞技产业发展迅猛。

数据显示,2014 年全球电竞玩家数已高达15.5亿人,较2013 年12.1 亿人增加3.4 亿人;中国2014 年电竞玩家数达到4亿人,占全球电竞玩家数26%。

除了电竞玩家数量的急剧增长,电竞直播发展也颇为迅猛。

数据显示2014年全球电竞观众数量已达到8900万,逼近冰球观众数;我国游戏直播用户规模在2014年突破3千万,同比增长154.3%。

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