NBA球员信息管理系统开题报告
2021-02-26 11:16:20
1. 研究目的与意义(文献综述)
1、目的及意义(含国内外的研究现状分析)
计算机在管理中的应用开始于1954年,当时美国首先用计算机处理工资单。40多年来,计算机在处理管理信息方面发展迅速。例如,60年代美国计算机在管理中应用项目不到300项,到了1975年达到2670项。而现在,美国在财务会计上90%的工作由计算机完成;物资管理中80—100%的信息处理由计算机完成;计划管理中是80—90%。据计算机应用方面发展较快的国家统计,计算机用于经济管理的约占80%;用于科技运算的占8%;用于生产过程控制的占12%。由此可见,计算机在管理中的作用举足轻重。
nba是national basketball association的缩写。成立于1946年6月6日。成立时叫baa,即全美篮协会(basketball association of america),是由十一家冰球馆体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。baa成立时共11支球队。1949年baa吞并了当时的另外一个联盟(nbl),并改名为nba。直到现在联盟共30支球队。
2. 研究的基本内容与方案
基本内容:
nba球员信息管理系统主要任务是方便球迷用户对nba球队,nba主教练和nba球员的集中查询,其能完成的主要功能有:
1、nba球员的添加(球员姓名、所在球队、号码、身高、体重、年龄、生日、nba球龄等)
3. 研究计划与安排
第1-4周(3月20日前):查阅相关文献资料,明确研究内容,完成开题报 告。
第5-8周(4月20日前):完成系统基本功能及框架。
第9-12周(5月20日前):系统完善及测试。
4. 参考文献(12篇以上)
1.薛华成.管理信息系统[m].清华大学出版社,1996.7.2-5.
2.软件工程导论(第5版).张海潘.清华大学出版社.2008
3.dreamweaver cs6从入门到精通.胡崧.中国青年出版社.2013