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游戏软件信息管理系统毕业论文

 2022-05-26 21:23:44  

论文总字数:27097字

摘 要

本课题是用于中小型游戏网站的信息管理系统,可以有效地对网站进行管理,随着游戏产业的发展与用户的增多,游戏数量与游戏平台越来越丰富,游戏软件信息需要整理的信息量越来越大,如何降低成本已经成为游戏网站的重要解决问题。对普通的游戏网站来讲,涉及游戏软件信息录入、游戏软件的发展情况及游戏下载等方面的管理,管理的好坏对游戏网站的持久运行至关重要。

基于B/S结构的游戏软件信息管理系统主要使用JSP技术,使用的开发工具是NetBeans IDE 8.0.2,数据库则使用MySQL Server 5.6这一关系数据库管理系统。

基于B/S结构的游戏软件信息管理系统,为游戏网站管理人员提供了一套管理方案,该系统设计简洁,主要包括游戏资讯管理、游戏软件信息管理、论坛管理、用户管理四大功能模块。

本系统具有多方面特点:系统功能完备,网站管理员使用方便简捷,大大减少了操作人员的工作负担,简化了管理的操作过程,提高了游戏网站的工作效率和信息化水平。

关键词 :B/S结构 JSP MySQL 管理系统

The B/S structure of game information management system

Abstract

The system is a web game information management system, which can manager the web game effectively. As the growing amount of information in game insdustry,how to cut the cost has become the primary problem of the web game.

The system is based on b/s structure which use java, NetBeans IDE 8.0.2 is used as the development tool ,and it currently has database support for MySQL Server 5.6,which is a relational database management system.Owing to its concise and novel design,

The game information management system which is based on b/s stucture provide the web game a managermant plan.This system mainly include : user management,BBS management , game information management,game news management.

The system greatly reduces the operator's workload and simplifies the operation process,raise their working efficiency and the information level .

Key Words: B/S stucture; JSP; MySQL; managerment system

目 录

摘 要 I

Abstract II

第一章 需求分析 3

1.1任务概述 3

1.1.1目标 3

1.1.2用户的特点 3

1.2可行性分析 3

1.2.1 技术可行性 3

1.2.2 经济可行性 3

1.2.3 操作可行性 4

1.3需求规定 4

1.3.1需求概述 4

1.3.2功能的规定 4

1.3.3业务流程图 6

1.3.4程序运行环境配置 6

第二章 数据库设计 7

2.1数据库设计定义 2

2.2E-R图 2

2.3数据表设计 9

2.3.1数据表总览 9

2.3.2数据表详细说明 9

第三章 详细设计 2

3.1详细设计理念 2

3.2游戏软件信息模块 2

3.2.1游戏软件信息模块的数据结构 2

第四章 系统实现 21

4.1登陆/注册模块 21

4.1.1登录……………………………………………………….………………………21

4.1.2注册……………………………………………………….………………………21

4.2游戏软件信息模块 24

4.2.1游戏软件信息管理 24

4.2.2游戏资讯管理 26

4.3论坛模块 30

4.4会员模块 24

第五章 系统测试 35

5.1测试的任务及目标 35

5.1.1测试的任务 35

5.1.2测试的方法 35

5.2测试用例 35

5.2 系统测试结论 49

第六章 结束语 45

参考文献 46

致谢 47

第一章 需求分析

需求分析,就是分析使用者的需求,设计软件功能、系统框架,为软件开发建立目标。

1.1任务概述

1.1.1目标

本系统是针对游戏网站而开发的游戏软件信息管理系统,可以有效对游戏软件信息与网页进行管理,用户在系统上可以查找游戏软件信息、浏览游戏软件信息与资讯、与网友进行讨论、聊天等。

1.1.2用户的特点

本系统的最终用户是面向(网络使用者和系统管理人员),他们具有一定的计算机基础知识和操作计算机的能力,是经常性用户。系统维护人员是计算机专业人员,熟练操作系统和数据库,是间隔性用户。

1.2可行性分析

通过可行性分析,对项目的主要内容、技术、经济等方面做出合理的分析,从而为项目决策提供依据的一种综合性的系统分析方法。目的是通过各方面因数的分析,得出系统在实施时是否可行,是一种系统分析和系统设计的简化过程,作为基于B/S结构的游戏软件信息管理系统的设计与开发,不仅要考虑到技术的可行性,也需要考虑到其经济的可行性和操作上的可行性。

1.2.1 技术可行性

该信息管理系统采用的是JSP开发技术,而后台数据库方面采用的是最流行的关系型数据库管理系统MySQL。搭配Apache可组成良好的开发环境,大大提高了开发效率,所以在技术上是可行的。

1.2.2 经济可行性

该系统为中小型系统,投入成本非常低。只需一台电脑或服务器,就能将整个系统支撑起来。而实际运作起来,也只需要几个管理者对系统内容进行增、删、改、查的操作,MySQL开放源码这一特点,并不需要太大的开发成本与后期消耗,所以在经济上是可行的。

1.2.3 操作可行性

本系统主要的对象是游戏软件信息为主,多以增、删、改、查等操作为主,由于强大的MySQL关系数据库管理系统存在,不管是在设计还是操作上都十分简洁。因此,操作方面可行。

1.3需求规定

1.3.1需求概述

本系统属于中小型游戏网站的游戏软件信息管理系统,可以有效地对游戏网站进行合理化管理。用户在系统上可以获得各种游戏软件信息、了解游戏资讯、进行游戏下载、聊天等等。

概括的讲,用户对游戏软件信息与游戏话题交流的需求具有普遍性。软件信息管理系统适用于对软件信息加工,用户可以搜索或者浏览游戏软件信息,也可以浏览游戏软件的相关资讯。

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