基于UTAUT模型的微信小程序使用意愿影响因素研究开题报告
2020-03-09 10:22:21
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1 设计(论文)的目的
随着互联网技术的快速发展,移动互联网越来越深入人们日常生活的使用之中,据第41次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2017年12月,我国手机网民规模达到了7.53亿,其中使用手机上网的人群占比为97.5%。移动社交应用则是手机网络用户使用最频繁的应用之一,《2017年中国移动社交用户洞察报告》中提到:移动社交应用的用户规模近5.9亿,且仍在稳步增长。2011年1月,腾讯发布了微信这款即时通讯应用,在随后几年内迅速发展壮大,到2018年2月底为止,微信月活跃账户已超过10亿。
小程序是微信团队于2017年1月9日发布的新产品,目的为进一步拓展微信的使用环境,增加用户粘性。主打无需安装注册、用完即走的方便特性,在电商、游戏、零售、餐饮、内容付费等领域爆发了巨大的能量,上线仅一年用户数已经突破4亿,接近微信用户数的50%。其中12月底上线的小游戏“跳一跳”更是日活跃用户数超过1亿。为何小程序能在短短一年时间内迅速壮大,有哪些因素影响着用户群体选择小程序这一决定?本文旨在借助utaut模型以及感知风险等理论来研究用户对于小程序的使用意愿, 找到用户在做出决策过程中受到哪些影响因素的作用。
2. 研究的基本内容与方案
2.1基本内容和目标
本论文以微信小程序用户为研究对象,基于整合型技术接受与使用模型,结合小程序的特点总结出微信小程序的使用意愿影响因素的概念模型,进一步提出研究假设,设计调查问卷并发放,通过调查问卷进行数据的收集,并利用spss 20.0统计软件进行变量的描述性统计分析、问卷量表的信度效度分析、各个变量的相关分析及回归分析,研究绩效期望、努力期望、社会影响、和促成因素等影响因素对小程序使用意愿的影响状况,以验证概念模型,最后针对研究结论给微信小程序的开发提出相关建议,完善小程序平台的建设。
2.2 设计(论文)的技术方案:用技术路线图来表示
3. 研究计划与安排
时间 | 内容 |
2018.03.20 | 结合选题和任务书的目标要求,完成开题报告撰写。 |
2018.05.23 | 通过调研完成研究模型的构建,设计发放问卷,对收集到的数据进行分析,验证模型,在此基础上完成论文初稿。 |
2018.05.30 | 根据指导老师的修改意见,完成模型的修改完善和论文的修订,并上传最终论文定稿。 |
2018.06.12 | 进行毕业设计答辩的相关准备,参加毕业设计答辩。 |
2018.06.19 | 根据答辩小组老师的修改意见,完善论文,提交和上传最终的毕业设计相关资料。 |
4. 参考文献(12篇以上)
[1] 何钦.utaut模型在我国信息采纳过程中的研究现状[j].科技信息.2011(11):63-64
[2] 郭迅华,张楠,陈国青.信息技术初期接受扩展模型及其实证研究[j].系统工程理论与实践.2007,9(123):1
[3] 高芙蓉.信息技术接受模型研究的新进展[j].情报杂志.2010,29(006):170—176.