交互装置艺术的互动性研究开题报告
2020-04-13 15:22:35
1. 研究目的与意义(文献综述)
从上世纪五十年代开始的第三次工业革命推动了以原子能技术、计算机技术等新兴技术的发展,生产力的飞速提高使人们的生活水平得到了极大的改善,也导致了人类对精神文化的需求日益增长。而同时技术水平的提高也为艺术领域的革命性创新一步步埋下着伏笔。艺术源于生活而又高于生活,二十一世纪是信息的时代,社会的发展日新月异。随着科学技术的发展,艺术家的创作手段也得到了长足的发展和极大的丰富。因此涌现出了许多新兴的艺术种类,这其中的代表就是新媒体艺术。
新媒体艺术的前身可以追溯到上世纪二十年代的达达主义以及上世纪六十年代的观念艺术。最早一批敏锐的察觉到飞跃的技术将为艺术表现增添革命性的新形势的艺术家们在科学技术手段还不够发达的当时,披荆斩棘的进行着开拓与创新,例如白南准将音频与形象结合的各种创作。随着计算机技术的发展与普及,以及图像、录像及音频技术的发展,艺术家们渐渐无法满足依靠传统的录像、录音等手段进行单一的创作,新媒体艺术开始走向艺术史的舞台。
交互(interaction )是指交流互动,最早出自《京氏易传·震》:”震分阴阳,交互用事”装置艺术则是新媒体艺术中的一个重要组成部分。交互装置则是将人与艺术由技术连结对话的巧妙联合。同时也是新媒体艺术中发展最快的一门学科,其显著特点即是交互性。装置承载着艺术,交互则是技术手段。“交互”赋予装置以灵魂,拉近了人与艺术的距离,使人与艺术更加亲近。
2. 研究的基本内容与方案
(1)设计的意义与基本内容:
本次设计主要研究装置艺术与人类互动带来的艺术体验,将观众所传递出的信息以光影的形式表现出来,科技手段的进步赋予了艺术更为丰富的、更多样化表现形式和更强的表现力,为艺术的形式带来了新的选择,通过技术手段让艺术更加具有感染力和互动效果。结合本专业所学知识,设计出完整的、可操作性强的装置艺术是本次设计的目的。
设计一个将信息转化为光影的互动装置,以用户的感受为核心,让用户传递出的信息以光影的形式展现出来,实现人与装置的互动。研究内容从设计思路开始进行思考,到实现设计完成的技术手段以及装置艺术的设计。
(2)设计的目标:
3. 研究计划与安排
2017.12.23查阅相关资料及国内外作品,制定设计大体思路
2018.3.10完成设计思路大框架,制定具体计划
2018.3.22确定设计计划,进行原材料准备
4. 参考文献(12篇以上)
马晓翔著 《新媒体装置艺术》 南京大学出版社,2013—09—01
曹倩著作 《实验互动装置艺术》 中国建筑工业出版社,2011—04—01
(美)claire bishop 《installation art:a critical history》 tate publishing, 2005