基于情感关怀的老年人休闲娱乐产品设计开题报告
2020-04-13 11:43:13
1. 研究目的与意义(文献综述)
设计背景:
目前全球的老龄化逐渐加重,老年人成为一个越来越庞大的用户集体,关于老年人的产品设计研究也日益增多,在日常生活中也经常可以看到关爱老年人的产品设计和公共设施设计,这不仅为老年人提供了便利,也营造了一个充满关爱和温暖的社会氛围。现阶段老年人产品设计逐渐关注人机交互关系, 思考老年用户对使用产品所产生的生理和心理要求, 在保证产品使用安全前提下, 结合用户诉求, 将产品尽可能设计得人性化, 功能尽可能做到简约化和操作便捷化。针对老年人群体的休闲娱乐产品也受到较多关注,为老年人设计专属个性化产品已经成为国内外共同的趋势。国外适老化设计研究起步早,已形成响应的系统和标准,我国国情以及老年人生理心理特点都与国外有所不同,针对我国的实际情况,国内学者对老年人生理心理特点和适老化设计也展开了大量研究。
根据调研,目前老年人的情感缺失主要表现在以下几个方面:1.归属落空。首先家庭成员之间的交流不足,情感无法释放,对家的归属感减弱;其次退休离开工作岗位后,社会圈缩小,与社会脱离,失去理想和目标,导致社会归属感减弱。2.尊重空化。老年人知识的更新与学习速度减慢,造成很多科技产品的交流工具不会使用,容易产生自卑的心理,同时交流过程由于代沟的存在,得不到后生的认可和尊重。3.自我实现的缺失。老年人的社交圈缩小,信息闭塞,无法进行自我实现。4.安全感低下。老年人心理安全感减弱致使恐惧和孤独的情感无法通过交流进行缓解,长期积压只会更加糟糕。老年人无法适应现代的娱乐休闲方式,这会使孤独感更加突出。5.期待加强。老年人随着年龄的增长越来越期待子女能主动关心、陪伴自己,但是由于子女工作繁忙和代沟的存在,很多年轻人不具备经常陪伴老人的条件,老年人的负面情绪积累无法发泄。
2. 研究的基本内容与方案
基本内容:
前期调研阶段:通过查阅文献和相关书籍报刊资料,收集各项相关内容。逐步了解老年人的生活习惯和日常娱乐活动,分析老年人的生理和心理需求,找准切入点。分析现有问题,根据对现有文献和资料的分析,找出创新点并与导师探讨完善。明确设计的方向和目的,结合参考文献大胆创新,进行合理的设计构思。
后期方案完善阶段:手绘方案构思草图,分析设计外部环境与内部因素,与导师讨论优化方案,确定最后方案。通过计算机软件进行3d建模并渲染,确定产品尺寸和材料。进行最终方案模型制作(展现产品外观造型特征、色彩方案,人机交互功能界面,分析结构与功能合理性)。论文撰写与修改,查阅到15篇以上与课题相关的文献。最后制作展板(产品的设计说明和细节分析),进行最终方案展示。
3. 研究计划与安排
序号 | 设计及展示工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 选题、计划制定 | 11.1 | 1.10 |
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2 | 设计调研 | 1.11 | 3.3 | 寒假-1 |
3 | 设计草图、方案设计 | 3.5 | 3.31 | 2-5 |
4 | 方案优化、色彩计划、模型制作 | 4.1 | 4.30 | 6-9 |
论文提纲、起稿 | 4.2 | - | 6 | |
5 | 展示方案设计、展板制作 | 4.23 | 5.10 | 9-11 |
论文撰写与修改 | - | 5.10 | 11 | |
6 | 毕业设计展 | 5.10 | 5.15 | 11-12 |
论文完成、提交评阅 | 5.15 | 5.25 | 12-13 | |
7 | 毕业设计答辩 |
| 6.1 | 14 |
8 | 毕业设计资料整理 |
| 6.6 | 15 |
4. 参考文献(12篇以上)
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刘仁刚.老年人主观幸福感及其影响因素的研究[j].中国临床心理学杂质.2000;
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黄艺红.城市老年人服务需求的实证研究[j].北华大学学报.2006;
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尹建国.产品情感化设计的方法与趋势探析[j].湖南科技大学学报.2013;
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