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传统皮影角色符号的交互装置设计研究开题报告

 2020-02-18 19:34:57  

1. 研究目的与意义(文献综述)

皮影戏,是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧。表演时,艺人们在白色幕布后面,一边操纵影人,一边用当地流行的曲调讲述故事,同时配以打击乐器和弦乐,有浓厚的乡土气息。其流行范围极为广泛,并因各地所演的声腔不同而形成多种多样的皮影戏。

但传统的皮影戏由于在制作、表演、成品的保存等方面的复杂程度和困难程度都很高,使其存在着不可避免的局限性。这也是它适应如今快节奏社会最大的障碍。

在国内,中国皮影戏入选人类非物质文化遗产代表作名录,在过去很长时间里,皮影戏基本都是以表演的形式出现,剧目丰富,如有《白蛇传》、《牛郎织女》、《水浒传》、《三国演义》、《西游记》、《封神榜》,囊括历史演义戏、民间传说戏、武侠公案戏、神话寓言戏、时装现代戏等等,但流传到如今只有一些特殊场合可以看见,如北京的老舍茶馆等。但如今数字化时代高速发展,数字皮影戏也发展起来,为传统的皮影戏提供了新的展示方式,对其传承和发展有了新的帮助。如早期剪纸形态的动画《渔童》,到近几年越来越多的皮影风格动画短片和游戏,如独立游戏《轮回:失落之魂》中就运用了非常典型的皮影艺术形象。特别是2018年末发售的国产单机游戏《古剑奇谭三》,其中一个主线完全采用了皮影艺术的形式,将人物形象、剧情动画、战斗操作方式等方面与皮影紧密的结合起来,运用皮影式的场景揭幕转换,讲述了一个深刻的中国古代民间故事,制作团队还邀请了专业的戏剧表演艺术家来为这段故事配音,增加了游戏更多的视听感觉上的享受,让玩家感同身受的产生了对游戏主题的共鸣。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

该设计希望通过人们的手势移动变化作为触发机制,设置在动画节点,当手势触发成功则播放一段动画,以此方式将手势交互与皮影动画相结合,以其互动性和趣味性来向人们介绍皮影戏文化,展现皮影动画,使人们能以一种新颖的方式来接触和了解皮影,并弘扬皮影戏文化。

目标:

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3. 研究计划与安排

2018年12月:确定选题阶段

与老师、同学交流讨论,查阅相关参考资料,确定选题方向。

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]周世明,文伟翰.多媒体的数字皮影戏交互内容的设计[j].电脑迷,2018(07):50.

[2]祁青青. 皮影艺术在互动装置设计中的应用研究[d].南京航空航天大学,2016.

[3]武静. 数字媒体对皮影艺术的保护与拓展[d].南京艺术学院,2017.

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