基于Unity虚拟平台的汽车建模与装配任务书
2020-03-31 11:44:34
1. 毕业设计(论文)主要内容:
研究和掌握3dsmax、caita等3d建模软件的使用,结合unity虚拟平台对模型的运动和交互需要,对拟定汽车模型进行处理,包括模型的几何表面和色彩材质处理、运动关系调整等工作。
最终为该模型的unity功能展示、效果渲染和装配提供支持,并能用于vr虚拟现实头盔。
需要完成整车图纸,该选题属于设计类。
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
(1)设计图纸必须包含装配图和零件图,总制图量折合不少于2.5张0#图纸,其中机绘图纸量折合不少于1张0#图纸,且机绘图中三维图(需转为二维图)纸不得少于0.5张0#图纸量,所有图纸内容不得重复;
(2)毕业设计说明书不少于1万字;
(3)毕业设计文献检索不少于15篇,其中5篇外文,文献检索每篇不少于200字;
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1(7 学期第20周) 确定毕业设计选题、完善毕业设计任务书(相关参数)、校内资料收集
2(8 学期第1周) 方案构思、文献检索、完成开题报告
3~4(8学期第2-3周) 外文翻译、资料再收集
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4. 主要参考文献
《汽车构造》、《汽车理论》、《汽车设计》、《机械设计手册》、《汽车现代设计方法》、《汽车工程师手册》等教材和参考书;
《汽车工程》、《汽车研究与开发》、《汽车技术》等期刊杂志。
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