基于cocos2d-x的RPG游戏的设计与实现任务书
2020-06-23 21:00:33
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
角色扮演游戏(role-playing game),简称为rpg,是游戏类型的一种。
在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。
2. 参考文献
[1] 李华明 《iOS游戏编程之从零开始-Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》清华出版社,2013
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3. 毕业设计(论文)进程安排
起讫日期 |
设计(论文)各阶段工作内容 |
备 注 |
2017.12.1-12.31 |
查阅资料,确定选题 |
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2018.1.1-1.12 |
查阅参考文献,了解课题要求,完成开题报告 |
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2018.1.13-1.20 |
确定课题相关知识,完成外文翻译 |
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2018.3.1-3.15 |
完成系统的界面、软件的总体设计和游戏核心玩法的概念设计(包括结构图等) |
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2018.3.16-5.10 |
完成系统的详细设计,包括具体项目代码的编写实施,相关资源的收集整合 |
4月份提交中期检查用demo程序(Alpha测试) |
2018.5.11-5.17 |
着手进行debug,功能测试,数据测试 |
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2018.5.18-5.31 |
游戏masterup,开始撰写论文 |
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2018.6.1-6.12 |
准备毕业论文的答辩,包括答辩演示文稿等 |
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