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“造梦派”互动装置研究文献综述

 2020-05-03 21:59:29  

1.目的及意义

1.课题提出的背景与国内外研究分析:

装置艺术“Installation art" 兴起于上个世纪70年代的美国,是当代艺术的重要表现开式,目前还是非常活跃的一种艺术类别,看看这几年各地双年展和巴塞尔的报道,刷爆了各种媒体和社交网络的艺术作品十个里有九个是装置艺术。装置艺术作为一个门类,目前自身还在发展和完善。在我看来,由于“空间”、“技术”和“人们的体验”是装置艺术的创作本身非常重要的元素,所以随着这些概念的不断延伸,装置艺术自己也在不断的变化。这也是为什么学术界至今还比较难给装置艺术下定义、分流派的原因,一个是因为其历史还较短,没有像绘画雕塑那样有明显的年代推进带来的流派划分,二是装置艺术性质复杂,包罗万象,自身还在变化。

装置艺术(InstallationArt )这个词,Install 安装,就应该能够理解装置艺术的三块。所谓“装置”、 “安装”这个事件,首先要有一个“物”,成为这个安装行为的内容,也就是作品的材料媒介本身;再就是要把这个物“安”到一个什么地方上去,这可以是另一个“物”,也可以是一个空间;再就是“安装的人”,也就是装置艺术中一定要有一个“artificial"的成分,艺术的产生来自于人为的行动,包含了一个主体的作用。这个“安装的人”既可以是艺术家本人,制造一个已经完成的 装置空间供人们体验和解读; 也可以是来参观的人,“参与者participation" 成为了安装行为的载体,一个集体的行动完整了这个装置作品的形成。如题主谈到的Rain Room,虽然艺术家创造出了一个科技感十足的艺术空间,但是如果没有参与者的启动,那么这个作品的内容和存在意义是不完整的。
佛洛伊德在他的《梦的解析》里谈到过梦“构成的三个方面: 第一,梦都是视觉性的 ;第二,梦都是一个人为组合的构成结构 ;第三,梦都有一种能力,就是把里面出现的元素都用语言里相应的一种文字或音符替换,也就是我们常想的梦的符号学象征意味。那么,装置艺术的一个重要形态就是模拟或是尝试制造一种人类的"梦境”,其表现形式也和梦的三大构成差不多: 视觉信息首当其冲; 设计组合材料和空间; 各个元素安排都充满象征意味。

2.研究的实践意义与理论价值:

本作业主要研究互动装置艺术中“造梦派”的表现形式。随着数字技术的发展,互动装置艺术也有越来越多的表现形式。如何在数字技术房高速发展的情况下,完成互动装置的用户体验性和交互性是重点。在目前互动装置艺术发展前景非常广阔的情况下,结合自己的能力和经验,怎样让观众在交互装置中体验更好的“梦境感”,是本次作业的目的。

毕业设计和论文是我们整个大学学习的一个表现形式,启发我们的思维以适应新的时代信息,给我们提供了一个很好地展现和提高自己能力的平台。

3.课题研究的动机与目的:

在如今生活压力很大的环境下生活,工作学习期间神经都处于紧绷的状态,适当的放松一下,对身心健康会有很大的帮助的。本次作业的互动装置艺术做的是用交互装置“造梦”,让参与者体验在醒着的状态下也能进入梦境,不一样的交互体验和感官体验一定会让参与者非常开心。

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