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“影子爷爷”二维实验动画短片设计任务书

 2020-04-16 20:22:48  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:在现代快节奏社会的影响下,人们往往会忽略反复出现的微小事物的重要性。

”影子爷爷”二维实验动画短片以”亲情”作为故事的主题,结合真实情感和经历,通过动画的方式描述一段想象和现实交叠的故事。

让观众在现实生活中放慢节奏,去感知生活中习以为常的事物并认识到它们的重要性,提起观众对亲情的重视。

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2. 参考文献

参考文献 [1]南希#183;贝曼.动画表演规律[M].北京:中国青年出版社.2011. [2]王星博,林倩楠 色彩处理在动画设计中的情感性[J] 西部皮革,2018,40(09) [3]韦伯斯特.动画#8212;#8212;角色的运动和动作[M].北京:人民邮电出版社.2009. [5]克里斯#183;帕特莫尔.英国动画设计基础教程[M].上海:上海人民美术出版社.2005 [6]沈浩.动画角色设计中民族性文化的塑造与延展探析[J].旅游纵览(下半月),2018(10):235 238. [7]钟远波,罗天昱.实验动画谱系追溯与中国实验动画的发展探讨[J].当代电影,2018(10):161-164. [8]詹瑞婷.表现主义风格的动画表现对情感的表达[J].艺术教育,2018(18):69-70. [9]杨晨曦.浅谈动画幻想类空间场景设计的隐喻作用[J].艺术与设计(理论),2018,2(08):88-90. [10]刘书楠.浅谈实验动画的类别对动画创作的启发[J].艺术与设计(理论),2018,2(07):80-82. [11]王珊.浅析设计心理学在影视动画画面和色彩中的应用[J].大众文艺,2018(06):78. [12]吴晓晨.杨#183;史云梅耶实验片中的绘画元素[J].美术教育研究,2018(04):86. [13]姜皖.从《至爱梵高》探究实验动画发展前景[J].书画世界,2018(02):90-92. [14]李瀚森. 手绘实验动画电影中新表现主义绘画笔触肌理语言的情感传达探究[D].鲁迅美术学院,2018. [15]贾腾. 法国实验动画研究#8212;动画理念的技术表达径路[D].陕西师范大学,2017. [16]蔡采贝. 超现实主义绘画影响下的西方实验动画[D].江南大学,2017. [17]吴倩雨.浅谈实验动画短片”情感”的呈现[J].大众文艺,2017(12):188. [18]田少煦.中国人色彩情感数据库研究[J].艺术科技,2015,28(05):18. [19]刘明国.设计心理学在影视动画创作中的应用[J].大众文艺,2015(01):139. [20]郑哲琼.浅谈实验动画的艺术特征[J].大众文艺,2014(21):196. [21]陈潇.人生超现实的悲观诠释#8212;#8212;解读杨#183;史云梅耶的艺术世界[J].美术教育研究,2014(16):53. [22]马文策,王玉红.略论中国实验动画的意境表现[J].美与时代(上),2014(04):99-101. [23]孟祥.动画设计思维透析#8212;#8212;以宫崎骏动画为例[J].商,2013(12):333. [24]覃伟立.动画创作中的动作设计和场景设计[J].电视字幕(特技与动画),2005(02):43-51. [25]生喜 ,十一郎.世界艺术动漫赏析[J].电视字幕(特技与动画),2004(05):48-53 7. [26]姜伟.动画创作的艺术构思与制作技术的互动发展[J].电视字幕(特技与动画),2003(10):9-11 7. [27]武珉.关于动画影视艺术规律的一点思考[J].中国广播电视学刊,1999(11):14-16. [28]Smithsonian Design Museum,C.,H., Michael,B.,John,Lasseter (2016). Designing with Pixar: 45 Activities to Create Your Own Characters, Worlds, and Stories. San Francisco,CA.Chronicle Books [29] Liz,B.,(2015).Animated Storytelling: Simple Steps For Creating Animation and Motion Graphics.San Francisco,CA.Peachpit Press; 1 edition. [30] Roger,K.,(2014).3D Animation for the Raw Beginner Using Maya (Chapman Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation).London,UK. Chapman and Hall; 1 edition. [31] Isaac,K., (2009). The Art of 3D Computer Animation and Effects. Hoboken, NJ. Wiley; 4th Revised enlarged edition [32]Susannah,S.,(2017).Stop Motion: Craft Skills for Model Animation. London,UK. Routledge; 3 edition.

3. 毕业设计(论文)进程安排

毕业设计(论文)进程安排 起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注 1周 填写开题报告 2周 撰写任务书,英文翻译 3周 英文翻译,市场调研 辅导 4周 市场调研 辅导 5周 进一步有针对性的调研, 毕业实习 辅导 6周 主要设计思路的构思 辅导 7周 拟定设计框架 辅导 8周 设计初稿 辅导 9周 初稿修改 辅导 10周 进一步修改整理 11周 中期检查 辅导 12周 设计调整 辅导 13周 辅助用品设计 辅导 14周 制作调整,论文结构调整 辅导 15周 基本完成 辅导 16周 毕业设计/论文完成打印

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