基于影像互动装置的设计与实现开题报告
2020-04-13 15:26:22
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.课题提出的背景与国内外研究分析:
随着计算机技术与网络科技媒体的发展,艺术形式也呈现多样性,近年来备受关注的新媒体艺术,艺术家与技术人员共同创造出形式多样的艺术作品,展现其无穷的魅力。它不仅带来了全新的交互形式,拉近了与观者的距离,带来了新的交互体验,而且带动了传统艺术,使传统艺术在新技术的拉动下逐步转型。传统艺术与新媒体艺术的汇集带来了一系列的文化运动,开阔了人们的认知方式,观者的交互体验有了前所未有的改变。
2. 研究的基本内容与方案
1. 课题研究的动机与目的:
近年来随新媒体技术、机器视觉技术、人工智能ai等技术的兴起和普及,众多学者都投入到了影像互动等相关领域的研究中来。但对于传统艺术家来说,想把如此丰富的新媒体技术、互动装置技术、影像装置技术来支持他们对于新媒体艺术的转型实践来说,技术限制了其创造能力。这也就造成了目前国内新媒体艺术发展中的“艺术家不懂技术,技术师不懂艺术”尴尬局面。本课题试图在技术与艺术中找到一个平衡点,用技术简化和艺术信息化作为问题的突破口,让更多艺术家能够实现自己的新媒体转型,让新媒体互动艺术更普及于大众生活中。
3. 研究计划与安排
2018.3.10 搜集相关参考资料和素材,并认真阅读、分析
2018.3.19 规划整体的设计思路
2018.3.24 方案设计
4. 参考文献(12篇以上)
1.李四达,《互动装置艺术的交互模式研究》,《艺术与设计》(理论),2011年08月
2.秦后彬,《消解与拟像 新媒体的哲学意义思考》,2014年4月
3.郭晓寒、何雨津,《互动媒体艺术》,西南师范大学出版社,2008年