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镜面与传感器的光影交互毕业论文

 2020-04-12 16:20:40  

摘 要

随着科学技术的不断发展进步,光电信息学也随之迅猛发展,艺术家们尝试将数理与艺术相结合,利用随后出现代码艺术进行创作,结合传感器和各种元素制作交互装置。本人以代码艺术为视角,结合毕业设计装置,对代码艺术及光线条与人体的交互进行了研究。首先分析代码艺术与光影互动的概念,概括总结其与“人性”这一概念的联系;其次在实践中以布拉格艺术家制作的女性躯体图和日剧《刑警弓神》的片头为灵感,使用processing编程技术结合Kinect体感器制作成的交互装置,以交互装置为“镜”,通过艺术的形式使观众与作品产生共鸣,引导观众思考“人性”;最后分析了艺术的应用形式,并对交互设备的实际设计进行了实践。

关键词:代码艺术,传感器,光影交互,交互装置。

Abstract

With the continuous advancement of science and technology, optoelectronic informatics has also developed rapidly. Artists have tried to combine mathematics and art with the use of the subsequent art of codemaking to create interactive devices that combine sensors and various elements. From the perspective of code art, I have studied the interaction between code art and light strips and the human body through a graduated design device. Firstly, it analyzes the concept of interaction between code art and light and shadow, summarizes its connection with the concept of “humanity”; secondly, inspiration is inspired by the female body map created by Prague artists and the title of the Japanese drama “Interpol”, using processing to program The interactive device made of technology combined with Kinect sensor, with the sensor as the “mirror surface”, resonates the audience with the work through the form of art, guides the audience to think about “human nature”; finally analyzes the application form of art and the interactive equipment Practical design has been practiced.

Keywords: code art, sensor, light and shadow interaction, interactive device.

目 录

摘 要 I

Abstract II

目 录 III

第1章 绪论 1

1.1 课题研究背景与现状 1

1.1.1 课题研究背景 1

1.1.2 国内外现状 1

1.2 课题研究的目的及意义 1

1.2.1 课题研究的目的 2

1.2.2 课题研究的意义 2

第2章 基于代码艺术的光影交互概述 3

2.1 代码艺术与processing 3

2.1.1 代码艺术的起源与发展 4

2.1.2 processing与代码艺术家 4

2.2信息视觉化 5

2.3光影交互 6

第3章 代码艺术在镜面与传感器的光影交互中的应用实践 8

3.1灵感来源 8

3.2互动装置的设计 8

3.2.1基本原理 9

3.2.2传感器选择 9

3.3装置的制作 10

3.3.1制作设计 10

3.3.2程序代码设计 10

3.4装置问题分析 10

第4章 结论 12

参考文献 13

附 录 14

致 谢 20

第1章 绪论

1.1 课题研究背景与现状

1.1.1 课题研究背景

在20世纪90年代末,随着计算机技术的出现,数字化和信息成为主要特征。第五次信息革命诞生,新媒体艺术这种全新的艺术表达形式也开始在世界开始迅速发展起来。到了21世纪,互联网信息技术步入了重要的发展阶段,计算机不仅自身硬件条件不断发展,人们对代码编程的技术也得到不断的进步。在这样的时代背景之下,艺术家们开始尝试将编程带入艺术创作—即代码艺术,作为新媒体艺术的一个分支,它打破了传统艺术形式,不仅带给人们视觉享受。还能给人们带来精神上甚至是身体上的享受。

当今的新媒体艺术可以融合不同领域的艺术灵感,并且具有跨界的精神。代码艺术也是如此,艺术家们不断地从各界领域中找寻灵感,以求完成更加让人们享受的艺术品。光影对任何人而言都不陌生,从古至今,光影就一直伴随在我们身边,任何事物的形态都只有在光的作用下才能显形,可以说有光才有影,正式因为有了光才能形成光影的对比。光影交互的现象一直都存在我们身边,它不仅是在建筑、绘画领域中得以体现,如印象派绘画大师莫奈的油画风景作品就是在绘画中展示光影的艺术;法国建筑大师勒·柯布西耶(Le Corbusier)设计的朗香教堂也是建立在光影的艺术基础之上。

1.1.2 国内外现状

在当今艺术多元化的时代,无论是光影互动还是代码艺术,国内在这些领域做出的成就还不太完善。虽然中国有着许多著名的装置艺术家,但由于技术的限制性,大陆较为闭塞的艺术教育系统,导致整体的艺术水平偏低。

反观国外的发达国家或地区,人气艺术团体 teamLab、日本艺术家Kumi Yamashita等知名艺术家在光影与人之间的互动下足了功夫,使互动方式更加多元化,引导观众分析其独特的表现力,并赋予其更深层次的哲学意义。

1.2 课题研究的目的及意义

作为一个多元化发展的世界,互动现象发生在生活的各个领域。艺术家们开始寻找更多的方式来传达他们的情感。不再仅仅局限于静态的、书面性的艺术,互动装置艺术进入了艺术家们的视野,它的局限性小,不受艺术门类限制,它可以由任何形式的材料组成,哪怕是光影、计算机都能作为装置的一部分,通过研究它在艺术领域的意义和作用,可以更好地探索光影互动和编码艺术的艺术价值。

1.2.1 课题研究的目的

光影在我们生活的世界中无处不在,光伴随着影,影跟随者光,它们之间是伴生关系。交互装置的要素包括传感器、代码、计算机等,这些元素与光影并没有直接的关系,我们应该研究如何使交互装置也富有光影交互的性质,设计交互装置,与光线条互动,并与产生的影相结合;如何更好的利用代码艺术实现光影的环境,使其与光影环境相呼应,更好的释义交互装置的互动性、光影的变化性以及赋予装置的哲学意义,这些都是我们要研究的。通过对理论知识的调查和对光影互动装置设计作品的分析,发现目前基于代码艺术并结合传感器以此展现人性的光影交互装置较少。本文将对如何利用代码艺术、传感器、光影的变化等方面将人性赋予艺术作品呈现进行的实验和研究。如何将人性赋予作品,如何使装置与观众产生精神上的互动,从而引导观众与作品产生共鸣,是创作这个互动装置的关注重点。

1.2.2 课题研究的意义

“人之初,性本善”,在生活的压迫下,人们的心理逐渐扭曲,人性不断的丧失,在这个犯罪率逐年增长的时代里,人与人之间的关系逐渐冷漠。看到倒地老人不再热心搀扶,看到街角抢劫低头匆匆离开,看到人潮中的猥亵视若无睹,是人性的扭曲还是丢失了本性?以此为思路,设计交互装置,引导参与者深入本心,思考人类自身的人性、伦理。

本文将从基于代码艺术的光影交互入手,从设计师的角度研究以代码艺术为基础结合传感器和交互装置创造的光影互动现象的艺术内涵,结合相关作品为实例的分析,提取光线条元素与代码表达式进行创新,借由代码艺术与传感器的光影交互来展现在当代社会环境下,人们因为各种生活环境不得不发生改变。在生活的压迫下,人们的心理逐渐扭曲,人性不断的丧失,人与人之间的关系逐渐冷漠,表面上一表人才的IT精英确实一个杀人如麻的变态,是人性的扭曲还是丢失了本性?以此为思路设计的交互装置将引领参与者深入本心,思考本性。

第2章 基于代码艺术的光影交互概述

2.1 代码艺术与processing

代码艺术(Code Art)又称编程艺术,他是技术与艺术结合的产物,它不具有传统艺术形式的物质存在性,它由一个个看似单调的代码与符号组成,虽然无法触摸,但它能给观者带来更多的未知性和互动性。Linux的创始人Linux Torvalds曾经说过:“编写代码使世界上最有趣的事情。它比下棋之类的游戏有趣的多,因为它可以有自己来制定游戏规则,你制定什么样的规则,就会导致与此规则相符合的结果。然而对于编程外行来说,它似乎是世界上最枯燥无味的事情。编程之所以能够给人带来最初的兴奋,原因有一部分使显而易见的,那就是通过编程你可以支配一台机器,你叫计算机做什么,它就做什么,永远准确无误,而且毫无怨言。”。在程序设计技术的先驱者唐纳德·克努特看来,代码即是一门科学,又是一门艺术,这两方面能很好地相互补充。科学的方法一般是“逻辑的”、“系统的”、“非个人的”、“理性的”这些词来表征的。这两种看起来互相冲突的方法对于计算机程序设计来说兼收并蓄,对于艺术家的艺术发挥具有很大的价值。

意大利著名视觉艺术家Quayola将古典油画与代码艺术结合在一次,创作了“拓扑”系列作品(图2-1、2-2)。这些作品通过向Processing中输入代码生成了具有三维效果的视觉图像。

图2-1 图2-2

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