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日式RPG游戏的人物性格设计分析开题报告

 2022-01-25 22:38:46  

全文总字数:4384字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

(一)目的:我国在游戏产业方面与欧美日本相比起步较晚,在游戏角色设计方面过于简化,以日式rpg游戏《尼尔:机械纪元》为例,分析角色设计对于游戏角色的性格如何体现。通过动态、服饰、五官、道具、技能、习惯性动作、身份职业等细节设定,可以赋予游戏角色鲜明而独特的个性,让玩家更加容易在rpg游戏中代入角色。

(二)意义:近年来,游戏行业发展迅速,角色设计,又被称为人物设计,(日语:キャラクターデザイン,简称“人设”。) 它的内容包括外在形式,如服饰、化妆、发型等,可以通过这些外在形式来体现内在性格,如气质、举止、谈吐、生活习惯等等。游戏角色设计作为一个关键的要素,是以相对直观的速度发展,其中角色设计就是游戏作品的灵魂所在,一个好的游戏,其中必定存在着一个或者几个好的角色设计,好的游戏角色可以给游戏宣传带来不小的影响力,扩大游戏的影响力,扩充游戏市场。

国内外研究现状

欧美日本游戏相对发展较早,相对比较完善,几乎占据了整个游戏市场,在上个世纪八十年代到本世纪初的二十多年,日式rpg游戏起着举足轻重的作用。在acgn文化影响下,人们对于日式rpg游戏的游戏角色要求逐渐变高。在日系rpg游戏中,角色设计一直贯彻着唯美、清新、明快等特点,如《最终幻想14》《尼尔:机械纪元》等,其美术风格吸引着大量玩家。

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2. 研究的基本内容

1. (一)研究的内容

2. 研究《最终幻想14》《尼尔:机械纪元》等日式rpg游戏的风格,研究该类游戏角色在游戏中的表现,了解并分析玩家对日式角色扮演游戏人物设计形象的需求,如何通过角色设计来表现游戏人物角色是研究的核心。

3. 什么样的人物角色设计会更加贴切地表达人物性格,如何通过动态、服饰、五官、道具、技能、习惯性动作、身份职业等细节设定来展现游戏内人物设计。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:先对课题的资料进行多方面的搜集和整理,从网络图书馆、各类书籍、各类游戏等信息来源处阅读整理与游戏角色设计相关内容,并写好任务书;在完成开题报告和初稿的同时根据最新资料动态完善初稿,在导师的帮助下逐步修改,直至成型。进度安排: 2018年11月——2018年12月:完成开题报告; 2019年1月——2019年2月:收集和整理与研究内容相关的资料,完成初稿;毕业设计开始查找资料,构思相关内容; 2019年3月:根据指导老师的意见完成二稿,并呈交导师审阅修改; 毕业设计开始细化角色设计;2019年4月:根据导师讲评与意见完成三稿,提交导师审阅;毕业设计将作品的完成度进一步提高; 2019年5月:基本完成大纲要求,论文成型,修改论文直至定稿; 2019年6月:整理装订论文,制作PPT,准备答辩。预期效果: 通过对《最终幻想14》《尼尔:机械纪元》中游戏角色设计的细节分析,深度剖析角色设计对于游戏角色人物性格的体现,,总结出RPG游戏中角色设计的重要性,了解玩家心理和情感诉求,为当代中国游戏的发展提供思路和方向。

4. 参考文献

相关游戏:

[1].《最终幻想14》.发行商:squareenix.发售日期:2013年8月27日

[2].《尼尔:机械纪元》.发行商:square enix. 发售日期: ps4:2017年2月23日,4月27日(中文版) pc::2017年3月17日

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