插画艺术在APP界面设计中的应用开题报告
2022-01-11 16:54:47
全文总字数:2950字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
随着信息时代的不断发展,app市场的竞争越来越激烈,各具特色的app层出不穷。对于app开发者来说,想做出独具特色的app变得越来越困难。在app的各种应用领域(如游戏、社交、购物和新闻等)都已有一些高质量app作为竞争对手。面对着如此激烈的竞争局面,拥有优良用户体验的app可以吸引并留住更多用户。因此,app的开发者们也越来越重视用户体验的研究,并在产品开发的整个过程中强调对用户情感体验和多元化需求的重视。
插画艺术作为一种历史悠久的绘画艺术形式,最主要的功能是信息传达。从书籍到网络,媒介的变化带动了大批插画设计的革新,插画的表现形式更加多元,从平面扩展到立体、动效,它最大的特点就是具有明确的目的性,能准确、生动地把信息传达给用户,有助于用户的接受和理解,从而引起用户的共鸣和认同;同时它还具有美化功能,能够激发用户的想象和联想,满足用户的视觉心理需求。
在互联网行业竞争越来越激烈的背景下,将插画艺术应用于app界面设计中,有利于增强视觉冲击力,有利于承载更充足、准确的信息量,还有利于满足用户的情感需求。“美观的物品更好用”这一原则在此处同样适用,将产品的内容与功能以赋予意境的插画形式传达,能够带给用户更为丰富的心灵感受,从而优化app的用户体验,增强产品的竞争力。
2. 研究的基本内容
本课题将插画艺术设计和其app界面设计中的实际应用、效果等相结合进行研究与设计,并将课题研究结果有利的应用到所设计的作品中去,剖析了插画艺术在界面设计应用中的优势及注意点,同时满足了用户的情感和审美需求,丰富了用户使用时的精神体验。
具体研究内容:
第一章、绪论
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:初期主要通过查阅书籍,网络问卷调查,浏览查阅网上相关信息,收集好资料再确定大概文案内容与论文的结构,通过与指导老师交流逐步改进文案,逐步完善。
进度:
2018年1-2月,收集材料,建立论文大致的框架模型2018年2月上旬,完成开题报告并提交导师审批2018年2月下旬至3月,写作论文初稿并提交导师审阅2018年3-4月,根据导师的意见和建议,对论文进行二次修改完善2018年5月,在二次修改的基础上进一步完善,最后定稿
4. 参考文献
1、《情感化设计》.[美]唐纳德诺曼著.付秋芳译.电子工业出版社.2005年版
2、《插画设计高级教程》. [英]艾伦梅尔著.大连理工大学出版社.2009年版
3、《aboutface3:交互设计精髓》.阿伦库珀著.刘松涛译.电子工业出版社 .2008年版