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《磨人的小腰颈》纸艺定格动画设计——前期制作与拍摄毕业论文

 2022-01-05 19:51:15  

论文总字数:12995字

摘 要

《磨人的小腰颈》定格动画短片设计是一部时长一分钟左右的反映美术生身体健康的平面纸艺动画,短片以修正腰颈康胶囊的商业广告理念——关注年轻人健康为主题,以调侃化轻松的口吻来吐槽美术生所不常被人所知的艰辛和不易。此定格动画材料是以纸艺为主,再结合一些松散材料进行创作,在思考画面元素时尽量采用带有符号化特征化的元素。短片用调侃性诉求来调动消费者的情绪,以年轻人熟悉和喜爱的吐槽方式,引发出产品的功效,引发年轻人共鸣,进而产生对品牌和产品进一步了解的意愿,希望能让其他人关注以美术生为代表的年轻消费群体,了解他们背后的故事,关注年轻人的身体健康。

关键词:数字媒体艺术;定格动画;商业广告;调侃性诉求;平面纸艺;

Paper art stop motion animation design of "Small Waist and Neck"-shooting and pre-production

Abstract

The design of the stop-motion animation short film "Small Waist and Neck" is a flat paper art animation that reflects the health of art students in about one minute. The short film focuses on the commercial advertising concept of revising the waist neck health capsule-focusing on the health of young people. To ridicule the hardships and difficulties of art students that are not commonly known by the ridiculous and relaxed tone. This stop motion animation material is mainly based on paper art, and then combined with some loose materials for creation. When thinking about the picture elements, try to use elements with symbolic characteristics. The short film uses ridiculous appeal to arouse consumers' emotions, using the familiar and favorite ways of young people to evoke the effectiveness of the product, resonating with the young people, and then generating a desire to learn more about the brand and product, hoping to let others pay attention Young consumer groups represented by art students understand the stories behind them and pay attention to the health of young people.

Keywords: Digital media art;stop-motion animation;Commercial advertising;Ridicule appeal; Flat paper art;

目 录

摘要 …………………………………………………………………………………………I

ABSTRACT…………………………………………………………………………………

一 引言

1.1平面纸艺定格动画的定义…………………………………………………………1

1.1.1 纸艺定格动画的分类

1.1.2纸艺定格动画的性质

1.1.3纸艺定格动画的历史延革

1.2平面纸艺定格动画在商业广告中的作用…………………………………………2

1.2.1纸艺定格动画能引发受众好感

1.2.2纸艺定格动画形式新颖活泼生动

1.2.3纸艺定格动画淡化宣传痕迹强化共鸣

1.3平面纸艺定格动画的前期制作方法概述…………………………………………3

1.3.1早期平面纸艺定格动画制作方法及流程

1.3.2当下平面纸艺定格动画前期制作方法及流程

1.3.3本片采用的平面纸艺定格动画前期制作方法及流程

二 前期设计内容、筹备预案

2.1道具制作及准备……………………………………………………………………3

2.2拍摄设备操作及软件选择…………………………………………………………4

2.3拍摄形式选择………………………………………………………………………4

2.4问题的预估及对策…………………………………………………………………5

三 拍摄元素选择对商业广告诉求表达的作用及应用

3.1合适的元素选择能够推动广告情感表达…………………………………………6

3.2本片的声画元素选择及原因………………………………………………………6

3.3本片的调性选择及原因……………………………………………………………6

四 前期拍摄的实施

4.1细致准备对拍摄工作的推进作用…………………………………………………6

4.2道具及灯光营造对广告氛围的影响………………………………………………7

4.3 拍摄器材的使用……………………………………………………………………8

4.3前期拍摄收尾阶段的检查和补充…………………………………………………8

五 在前期拍摄中得出的结论和展望…………………………………………………8

参考文献 ……………………………………………………………………………………9

  1. 引言

1.1平面纸艺定格动画的定义

1.1.1纸艺定格动画的分类

纸艺定格动画用通俗的话说就是用纸质材料作为媒介,做好素材摆放好,然后再一帧一帧合成出来,是利用了动画最基础的原理来制作的作品。

根据使用的表达形式不同,纸艺定格动画大概可以从二维层面和三维层面,甚至两者相结合的来进行拍摄与制作。二维纸艺定格动画一般来说以剪纸最为典型,而三维立体纸艺定格动画最典型的则是立体书装置了,而翻页书形式的定格动画又可以划分为二维与三维相结合的纸艺定格拍摄形式,现在甚至出现了融合3D模型创作的定格动画。根据对纸张运用形式的不同,又可以分为剪纸动画,折纸动画和纸偶动画。

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