基于奖励机制的废旧电池回收系统设计开题报告
2020-02-20 08:16:47
1. 研究目的与意义(文献综述)
电池在我国广泛应用,成为人们生活的必备品,我国的电池生产发展迅速,现在中国每年生产超过450亿只电池,约占全世界生产总额的三分之一。我国人均消费为每人10节左右,电池已经成为人们日用三大消费品之一。然而废旧电池每年报废量在30万吨以上,庞大的生产供应与消耗与废旧电池回收的状况却非常不符合。以发展程度高的北京、上海为例,北京废旧电池回收率仅有1.7%,上海3.3%,而且回收来的大量废旧电池出于堆积状况,成为安全隐患。考虑到废旧电池堆积容易造成巨大污染,国家不鼓励集中回收,但是却支持废旧电池产业的发展;正规企业能够对自己生产的电池负责,有相应的回收体系,但是难以解决,我国废旧电池分布广而散的难题;民间组织乏力,回收工作不积极难以开展,废电池回收工作完全靠消费者个人的环保意识,没有任何的经济补偿,是一种环保义举。
废电池回收处理相应研究并不缺乏,一部分停留在理论层面,缺乏实践可能性。根据我国国情,社会资源的各个因素都是有利于回收的,无论是立法,还是物流资源都是随时可以切入,只是缺乏一个整合系统,而整合系统难点是原料来源问题。对此,可以参考国外在此采取的措施。
丹麦:从1996开始,以市场调节的方式,将电池按0.9美元每节的价格出售,从中取出17.6美元每千克支付给电池回收企业。这样一方面电池价格偏高,阻碍了对环境有害电池的购买和生产,另一方面也鼓励了回收。仅1997年,丹麦对搞線电池的回收率就己经达到了95%。
2. 研究的基本内容与方案
从废旧电池回收的现实状况出发,得出我国需要一个完整的废旧电池回收系统的结论。为了解决这个问题,我将从分析国外废旧电池回收系统的特点和相关废旧产品回收系统的特点出发,针对实际情况,用设计调动社区用户主动参与电池回收行为,构建废旧电池回收系统框架。通过结合当代城市的年轻人追求趣味生活的心理、趣味消费的现象、无人自助贩卖设备和游艺设备增涨的趋势,提供一种基于城市特点、以社区用户为导向的趣味性废旧电池回收系统的具体措施,最后,将对系统中核心产品进行设计。
我将此次毕业设计基本内容分为五个大板块:
(1)从电池回收系统设计主题出发展开调研
3. 研究计划与安排
完成任务的时间节点:
序号 | 设计及展示工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 选题、计划制定 | 11.1 | 1.10 |
|
2 | 设计调研 | 1.11 | 3.3 | 寒假-1 |
3 | 设计草图、方案设计 | 3.5 | 3.31 | 2-5 |
4 | 方案优化、色彩计划、模型制作 | 4.1 | 4.30 | 6-9 |
论文提纲、起稿 | 4.2 | - | 6 | |
5 | 展示方案设计、展板制作 | 4.23 | 5.10 | 9-11 |
论文撰写与修改 | - | 5.10 | 11 | |
6 | 毕业设计展 | 5.10 | 5.15 | 11-12 |
论文完成、提交评阅 | 5.15 | 5.25 | 12-13 | |
7 | 毕业设计答辩 |
| 6.1 | 14 |
8 | 毕业设计资料整理 |
| 6.6 | 15 |
4. 参考文献(12篇以上)
[1]梁光胜,刘红丽.智能自助回收装置的技术现状及问题分析[j].计算机应用,2016,36(s2):304-306.
[2]李锶宁,梁笑霏,卢朋儒.废旧电池回收箱的新型结构设计[j].科技创新与应用,2017(16):71.