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娱乐至上与文化传播方式的演变文献综述

 2020-04-30 16:13:52  

1.目的及意义
1.目的意义
我们现在生活在一个娱乐化的时代。一切的公众话语都已娱乐的方式来出现,并且形成了一种文化精神。娱乐精神成为我们当代考量一个人的重要层面,它渗透到教育,政治,新闻等各个方面,悄无声息且无法拒绝。我们喜欢拥有娱乐他人才能技巧的人,不管他是什么身份,总会取得好的效果。反而让人感到无趣的就是专业的,一本正经,严肃的人。娱乐的蓬勃发展不可逆的改变了公众话语的内容和意义。娱乐时代削弱了人们独立思考的能力,削弱了理性严肃的场合。那如果娱乐发展到极致会是如何?
赫胥黎描绘一个娱乐至高,至上的世界。那就是著名的反乌托邦三部曲之一的【美丽新世界】。它重新定义了文化,历史,娱乐和人的存在。希望能引起公众的警觉与思考,我们在娱乐时代如何对待娱乐?
国内外研究现状
娱乐对新闻的影响
泛娱乐时代IP剧粉丝消费行为研究
美丽新世界:扼杀个性和个人自由的新世界
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2. 研究的基本内容与方案

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基本目标:
以展示娱乐发展到极致的社会—美丽新世界为设计的框架。把现在娱乐文化发展的趋势作为研究对象。基本目标是以通过对娱乐文化现状的研究,分析总结并以视觉的手段表现。以视觉传达的招贴设计,书籍装帧设计,VI设计,版式设计等为切入点。为观众提供设计师角度的娱乐文化。

技术方案和措施
首先了解人类文化传播的各个时代的差异。先后阅读了尼尔·波兹曼,马歇尔·麦克卢汉,赫胥黎等人的著作,在知网阅读有关美丽世界和娱乐的文献。做好相关的记录。理解娱乐的发展的趋势和原因。同时阅读国内外优秀实际项目的视觉表现手段,为开展毕业设计做好准备。
并打算通过网络向公众进行问卷调研。分析不同阶层年龄生活中娱乐的占比。输出调研分析报告。
结合之前的基础调研,确认和完善当前的设计思路和研究,根据现实存在的问题来做设计

3. 参考文献
  1. 娱乐至死[M]. 广西师范大学出版社 , (美)尼尔·波兹曼(NeilPostman)著, 2004
  2. 美丽新世界[M]. 远方出版社 , (英)阿道斯·赫胥黎著, 1997
  3. 媒介与文明 机械工业出版社 (加)马歇尔·麦克卢汉
  4. 理解媒介 论人的延伸 译林出版社 (加)马歇尔·麦克卢汉
  5. 人类简史 中信出版社 (以)尤瓦耳·赫拉利
  6. 科学技术是把双刃剑——赫胥黎的《美丽新世界》给人们的启示 王晓颖 时代文学(下半月)2010
  7. 讽刺、批判与幻灭——析赫胥黎的《美丽新世界》[J]. 黎鲲. 新余学院学报. 2014(03)
  8. 直面娱乐精神——对电视娱乐节目的一点思考 郑毅 【新闻知识】 2011
  9. 一九八四_到_美丽新世界_止庵 出版广角 2009
  10. 论图书馆娱乐化趋向——应重倡理性与思考 曹娟 图书馆论坛 2017
  11. 狂欢与静思——“泛娱乐化”情境下大众十种心态分析[J]. 张九海,邢少花. 学习论坛. 2013(11)
  12. “泛娱乐化”批判的多维背景[J]. 张爱凤. 前沿. 2009(03)
  13. Influence of intertidal recreational fisheries and ‘bouchot’ mussel culture on bivalve recruitment Elsevier Ltd Elsevierjournal 2016
  14. Person and Community in the Culture of Entertainment Peter G. StromberPastoral Psychology, 2011
  15. Listening, watching, and reading: the structure and correlates ofentertainment preferences. Sensors for Entertainment Fabrizio Lamberti, Andrea Sanna, Jon Rokne, Vittorio M. N. Passaro sensors,2016,vol,16
  16. How to manage client entertainment in China

    Francis Sun Business Horizons, 2016, Vol.5


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