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基于SLAM的增强现实注册方法研究文献综述

 2020-04-14 20:02:59  

1.目的及意义
随着社会经济的发展,科学技术的进步,越来越多的机器人(如扫地机器人,无人机,智能宠物等),娱乐生产方式(VR,AR,MR等)逐渐进入人们的视野,给人类生活带来了很多便利。在生活与生产环境中运用这些设备,SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,即时定位与地图构建)是所需要的关键技术之一。SLAM最早在机器人领域提出,旨在使机器人从未知环境的未知地点出发,在运动过程中重复观测到的地图特征(如,墙角,柱子等)定位自身位置和姿态,再根据自身位置增量式的构建地图,从而达到同时定位和地图构建的目的。SLAM具有重要的学术价值和应用价值,一直以来都被认为是实现全自主移动机器人的关键技术。SLAM的研究主要方向有激光雷达SLAM,和视觉SLAM。激光SLAM采用2D或3D激光雷达,2D激光雷达多用于室内机器人领域,而3D激光雷达多用于无人驾驶领域。视觉SLAM主要采用单目相机、双目相机和RGBD相机三种传感器。相比激光雷达,作为视觉SLAM传感器的相机更加便宜、轻便,而且随处可得,另外图像能提供更加丰富的信息,特征区分度更高,缺点是图像信息的实时处理需要很高的计算能力。但随着计算硬件的能力提升,在小型PC和嵌入式设备,乃至移动设备上运行实时的SLAM已经成为了可能。

现代流行的视觉SLAM系统大概可以分为前端和后端。前端完成数据关联,相当于VO(视觉里程计),研究帧与帧之间变换关系,主要完成实时的位姿跟踪,对输入图像进行处理,计算姿态变化,同时也检测并处理闭环,当有IMU信息时,也可以参与融合计算(视觉惯性里程计VIO的做法),后端主要对前端的输出结果进行优化,利用滤波理论(EKF、PF等)或者优化理论进行树或图的优化,得到最优的位姿估计和地图。现代比较成功的实时SLAM系统大多采用优化的方法。

MonoSLAM于2007年由Davison等开发,基于单目摄像头的纯视觉SLAM系统。同年Murray和Klein发表了PTAM(Parallel Tracking and Mapping)并开源,它是首个基于关键帧BA的单目视觉SLAM系统,在2009年移植到手机端。PTAM在构架上做出了创新的设计,它将姿态跟踪(Tracking)和建图(Mapping)两个线程分开并行进行,这在当时时一个创举,成为了现代SLAM系统的标配。具体而言,姿态线程不修改地图,只是利用已知地图来快速跟踪,而建图线程专注于地图的建立、维护和更新。即使建立地图线程耗时稍长,姿态跟踪线程仍然有地图可以跟踪(如果设备还在已建成的地图范围内)。2011年,Newcombe等人提出了单目DTAM系统,其显著特点是能实时恢复场景三维模型。2013年,TUM机器视觉组的Engel等人提出了一套基于直接法的视觉里程计系统,2014年,该系统扩展为视觉SLAM系统LSD-SLAM,并开源了代码。同年,苏黎世大学机器人感知组的Forter等人提出开源的SVO系统,该系统对稀疏的特征块使用直接法配准(Sparse Model-based Image Alignment),获取相机位姿,随后根据光度不变假设构造优化方程对预测的特征位置进行优化(Feature Alignment),最后对位姿和结构进行优化(Motion-only BA和Structure-only BA),而在深度估计方面,构造深度滤波器,采用一个特殊的贝叶斯网络对深度进行更新。2015年,Mur-Artal等提出了开源的单目ORB-SLAM,并于2016年扩展为支持双目和RGBD传感器的ORB-SLAM,它是目前支持传感器且性能最好的视觉SLAM系统之一。2016年,TUM机器视觉组的Engel等人又提出了DSO系统。该系统是一种新的基于直接法和稀疏法的视觉里程计,它将最小化光度误差模型和模型参数联合优化方法相结合。2017年,香港科技大学的沈绍劼老师课题组提出了融合IMU和视觉信息的VINS系统,同时开源手机和Linux两个版本的代码,这是首个直接开源手机平台代码的视觉IMU融合SLAM系统。
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2. 研究的基本内容与方案

{title} 研究的基本内容为利用单目摄像机获取ORB特征,在运动过程中构建与现实环境一致的地图,并利用所构建的地图对物体的位置和姿态数据进行实时计算更新。三维注册的主要任务是监测使用者头部位置以及视线方向,计算虚拟物体在投影面的位置坐标,将虚拟物体准确地置于真实场景中,使用户感觉不出虚拟物体与真实场景的差异,设计的内容将主要包括三个任务:实时的特征检测,三维注册定位追踪,实时渲染。

在具体毕业设计进行过程中,我打算按照以下流程进行相关知识的学习和毕业设计的实施。


  • 高等数学、线性代数、概率论等数学知识的复习:在研究SLAM过程中需要掌握大量的数学知识,因此对这些已经学习过的课程知识进行适当的复习,重新熟悉是很有用的。具体包括旋转矩阵、四元数、欧拉角的相关知识,并在Eigen当中使用它们,以及李群和李代数,并通过Sophus操作它们,还有非线性优化,包括状态估计理论基础、最小二乘问题、梯度下降方法,并使用Ceres和g2o进行曲线拟合。
  • OpenCV的学习:由于视觉SLAM需要用到相机作为传感器,因此对于针孔相机模型以及图像在计算机中的表达需要有一定了解,并利用OpenCV调取相机的内外参数。
  • Linux操作系统的学习:由于SLAM开发需要使用Linux操做系统,掌握Linux是一个SLAM研究人员所必须的,各种程序库在Linux下的配置都非常便捷。因此,对于Linux操作系统的使用的学习是很有必要的。
  • C 编程能力的强化:由于采用C 作为编码语言,需要使用C 标准库,一些编程技巧,此外还需要使用C 11标准的内容,因此对C 的强化学习是必不可少的。
  • Linux环境的搭建:在虚拟机中安装Ubuntu 14.04,并安装Qt Creator。
  • 创建使用特征法的视觉里程计:学习特征点的提取与匹配、对极几何约束的计算、PnP和ICP等,并用这些方法去估计两个图像之间的运动。搭建一个视觉里程计框架,实现其基本功能。学习光流和直接法的原理,利用g2o实现一个简单的RGBD直接法。
  • 进行后端优化:主要进行Bundle Adjustment,包括基本的BA,以及如何利用稀疏性加速求解的过程。
  • 对位姿图进行优化:位姿图是表达关键帧之间约束的一种更紧凑的形式,使用g2o和gtsam对一个位姿球进行优化。
  • 进行回环检测:学习词袋法回环检测,使用dbow3书写字典训练程序和回环检测程序。
  • 进行地图构建:使用RGBD的稠密地图构建,编写极线索搜索与块匹配程序,完成点云地图和八叉树地图的构建。


3. 参考文献
[1] 高翔. 视觉SLAM十四讲从理论到实践. 电子工业出版社,2017

[2] 赵越. 实时增强现实中运动目标及场景的跟踪注册关键问题研究[D]. 2015.

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[4] 严雷, 杨晓刚, 郭鸿飞, 陈靖. 结合图像识别的移动增强现实系统设计与应用[J]. 中国图象图形学报, 2016, 21(02):184-191.

[5] 闫兴亚, 范瑶. 一种基于改进SLAM的增强现实跟踪注册方法[J]. 计算机与数字工程, 2018, 46(12):2565-2569.

[6] 赵越, 李晶皎, 王爱侠, 杨丹. 基于IEKF-SLAM的未知场景增强现实跟踪注册算法[J]. 计算机工程, 2016, 42(01):272-277.

[7] 雍玖, 王阳萍, 雷晓妹. MEEM跟踪和改进ORB特征检测的三维注册方法[J/OL]. 计算机工程与应用:1-9[2019-02-19]. http://kns.cnki.net/kcms/detail/11.2127.tp.20190116.1740.019.html.

[8] 高翔, 安辉, 陈为, 潘志庚. 移动增强现实可视化综述[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2018, 30(01):1-8.

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[11] 雍玖, 王阳萍, 雷晓妹. 基于改进KCF的跟踪注册方法[J]. 计算机工程与科学, 2018, 40(04):690-698.

[12] 王月, 张树生, 何卫平, 白晓亮. 基于模型的增强现实无标识三维注册追踪方法[J]. 上海交通大学学报, 2018, 52(01):83-89.

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