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我国游戏产业发展现状研究毕业论文

 2021-04-12 21:14:39  

摘 要

在2017年英雄联盟S7总决赛的空前盛况以及2017年直播行业几个大事件之下,我看到了电子竞技的兴起、直播行业的混乱,这让我想到来做关于游戏产业的研究。本文主要通过文献综述法和对比研究法,来看清我国游戏产业的发展现状和存在的问题,并且在此基础上提出自己的合理化建议。在当今世界三个游戏大国:美国、日本、中国的对比中,找到各自的特点和缺点,看清彼此的差距,这样来借鉴他国的优点来弥补自己的不足,以期得到更好的发展,并且就未来游戏产业的发展态势提出自己的看法。论文主要研究了我国游戏产业发展的现行状态、存在的问题和以后的发展趋势。研究结果表明:我国的游戏产业正处于蓬勃发展中,但就宏观和微观角度分析,依然存在诸如认知、政策、管理等方面的不足,如果能很好的改善这些情况,我们的游戏产业必将进入更加良好的发展状态。

关键词:游戏产业;游戏环境;网络游戏

Abstract

The inspiration of this article comes from the unprecedented pomp of the 2017 heroic alliance S7 finals and several major events in the 2017 live broadcast industry. It is precisely because of the rise of the term e-sports and the chaos in the live broadcasting industry that I think of doing research on the game industry. This article mainly through literature review method and comparative research method, to see clearly the development status and existing problems of our country's game industry, and on this basis put forward their own rationalization proposals. In today's world's comparison of the three major game powers: the United States, Japan, and China, find their own characteristics and shortcomings, and see clearly their differences. in this way, we can learn from the advantages of other countries to make up for their own shortcomings, so as to achieve better development, and put forward our own views on the future development trend of the game industry.
This paper mainly studies the current development situation, existing problems and development trend of China's game industry.
The research results show that the game industry in our country is developing vigorously. however, from the macro and micro perspective, there are still some shortcomings in cognition, policy and management. if these problems can be solved well, our game industry will surely enter a more benign stage of development.

Key Words:The game industry; Electronic competition; Game environment; Network game.

目录

第一章 绪论 1

1.1论文研究背景、意义及方法

1.1.1 研究背景 1

1.1.2 研究目的 1

1.1.3 研究方法 2

1.1.4 研究综述 2

第二章 国内外游戏产业发展现状对比 3

2.1日本游戏产业发展现状 3

2.1.1日本政治环境对其游戏产业发展的影响 4

2.1.2日本经济环境对其游戏产业发展的影响 5

2.1.3日本社会环境对其游戏产业发展的影响 5

2.1.4日本技术环境对其游戏产业发展的影响 5

2.2美国游戏产业发展现状 5

2.2.1美国政治环境对其游戏产业发展的影响 6

2.2.2美国经济环境对其游戏产业发展的影响 6

2.2.3美国社会环境对其游戏产业发展的影响 7

2.2.4美国技术环境对其游戏产业发展的影响 7

2.3中国游戏产业发展现状 8

2.3.1中国政治环境对其游戏产业发展的影响 11

2.3.2中国经济环境对其游戏产业发展的影响 11

2.3.3中国社会环境对其游戏产业发展的影响 12

2.3.4中国技术环境对其游戏产业发展的影响 12

2.4 对比小结 12

第三章 中国游戏产业存在的问题 13

3.1对游戏产业的认知程度有待加深 13

3.2人才资源缺乏 13

3.3多方管理造成监管重复 14

3.4缺乏优秀的内容设计 14

3.5缺乏核心的技术 14

3.6游戏公司管理混乱 14

3.7社会网络环境混乱 15

第四章 解决中国游戏产业存在问题的相关建议论

 4.1从微观角度 12

4.1.1创建更加专业的管理系统 13

4.1.2大力发展移动终端游戏 13

4.1.3建立更加专业的游戏体系 14

4.2从宏观角度 14

4.2.1营造良好的社会环境 14

4.2.2建立更加专业的人才培养系统 14

4.2.3建立更加完善的法律体系 14

总结 15

参考文献 16

致 谢 17

绪论

1.1论文研究背景、意义及方法

 1.1 .1研究背景

2017年英雄联盟S7世界赛在中国的武汉、广州、上海、北京4个城市依次打响,从入围赛到小组赛到半决赛乃至最后的总决赛。我们有幸见证了北京鸟巢的人山人海,看到了英雄联盟的影响力,也看到了游戏所带来的文化和经济效应。也就是在这个时候,我想到我可以做一些关于中国游戏产业的研究。回顾一下游戏在中国的发展历史,2003年11月18日,2008年,2017年10月28日,2018年2月6日年,国家和国际知名机构,将游戏列为国家和国际的正式体育项目,并且成立了一系列机构。2022年,更是成为了亚运会的比赛项目。虽然游戏得到了国家和世界的认可,但是在普通大众眼中,“游戏”这两个字依然带有认知上的贬义色彩。我本人也是一名游戏爱好者,无论是MOBA类还是FPS或者手游等均有了解,所以我想借着之前的S7以及最近的MSI季中赛RNG夺冠,来更深的了解游戏这个产业,走进这个产业。

1.1.2 研究目的

作为含有文化信息的精神产品,游戏行业已经在国内有近20年发展历史。电子游戏包含了独有的社会文化和人文创新,电子游戏在使游戏玩家得到了极大的精神文化满足的同时,创造了空前绝后的经济神话,形成一条崭新的文化产业链,在一定程度上带动了经济的发展。在经历了经济增长的神话和经济黑洞危机后,游戏产业,特别是网络游戏产业的发展模式面临着新的挑战,随着网络游戏产业新的格局即将形成,如何合理探索网络游戏产业的发展趋势,使之保持良性循环发展,是十分值得研究的一个课题。

本文通过数据解读、实例探讨,了解我国游戏产业的发展历史、发展状态、存在的问题,最终得到游戏产业的出路即包含行业内的规范发展以及行业发展趋势。我国的游戏产业始终是要走向电子竞技的道路,也需要通过学习传统体育行业"赛事-俱乐部-媒体-观众"的主干发展,最终能让大众真的了解接受游戏行业。让游戏产业能够在经济、生活、精神上丰满我们国家和民众。

1.1.3研究方法

本文采用比较研究方法。经由资料收集和文献综合描述,以中国游戏产业为研究对象,通过游戏产业主要发达国家的跨国比较来挖掘中国游戏产业所面临的问题。在研究中,对不同国家游戏产业的特点进行综合比较,从而得出中国游戏产业所面临的机遇和挑战。为使中国游戏产业能够良好的发展,提出自己理解的对策和建议。

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