网络游戏虚拟交易市场的发展现状、问题及对策分析文献综述
2020-06-26 19:54:44
文 献 综 述 一、前言 近年来,中国的网络文化也已经形成巨大的产业链,成为国民经济和社会发展的重要组成部分。
其中网络游戏产业的发展速度十分惊人,依托中国网络游戏行业这些年来的蓬勃发展,虚拟交易市场已经形成了一个完整、成熟的产业链,并逐渐地发展出了适合各交易平台自身发展节奏的经营模式。
与近年来不断发展的市场情况相对应的是,我国网络游戏虚拟交易市场仍有不少缺遗之处,有待我们研究思考相关对策。
二、网络游戏虚拟交易市场的概念 近年来互联网普及范围的不断扩大发展,网络游戏随着网络技术的进步和网民的增多而繁荣,许多新生事物不断涌现。
网络游戏产业自1996年走入商业模式,其中游戏运营商的”玩家付费-运营商提供增值服务”的模式催生了虚拟财产的产生。
一般认为虚拟财产是指存在于网络游戏环境中的,游戏玩家可以通过参与游戏获得,也可以通过交换或游戏内货币或现实金钱购买获得,以”物”的形态存在的各种虚拟财产,包括虚拟货币、虚拟装备、虚拟动植物、虚拟奢侈品、虚拟角色、人物等[1]。
人们从虚拟财产作为”财产”天然的可交换属性和茂盛的交易需求中发现了商机,最初的”玩家 官方虚拟交易”模式发展到”游戏内玩家 玩家虚拟交易”模式,又进一步发展为非官方的”游戏外玩家 玩家虚拟交易”模式[2],导致了以中介、信用担保、全权代理等方式促成买卖达成的专业经营者的产生。
运营商充当了 ”生产者” 和 ”最初销售者”的角色,而通过金钱获取虚拟货币的用户有分化为 ”消费者”和”经营者”[3]。
这样,生产者、销售者、经营者和消费者都产生了,网络游戏虚拟交易市场也就形成了。
三、网络游戏虚拟交易在国内外的学术研究情况 1.网络游戏虚拟交易市场的发展和现状 艾康认为,我国网络游戏产业不断优化资源配置,产业链逐渐完善,已经成为推动我国信息产业蓬勃发展的重要动力之一[4]。