登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 计算机类 > 计算机科学与技术 > 正文

益智解谜类游戏的设计与实现开题报告

 2020-04-18 20:04:48  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述 一、选题背景 中国游戏行业整体保持稳健发展。

移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,对行业整体增长仍有较大带动作用。

社会对游戏娱乐消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺及家用游戏机行业高速发展。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

2.本课题要研究或解决的问题和拟采用的研究手段(途径): 要解决的问题: 游戏素材获取 游戏场景搭建 游戏难度控制 如何优化游戏,减少游戏bug 拟采用的研究途径: 1.有众多素材网站可以获取游戏素材,但当需要避免与网上素材重复过多,需要自己制作素材时,要学习并掌握一定的软件或平台的使用。

2.游戏的场景搭建至关重要,为了让玩家在游戏当中不是无意义的消磨时间和耐心,场景的设置需要足够简洁并合理。

而且场景和界面等的色彩搭配也要有所留意。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 5元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

微信号:bysjorg

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图