电子出版社服务平台开题报告
2021-12-16 22:54:51
全文总字数:3008字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
随着当今科学技术的飞速发展,尤其是计算机技术的出现,使得人类进入了信息化社会,利用计算机,可以代替人进行很多复杂劳动,从而节省大批的人力,可以大大提高工作效率,而且计算机有更高的准确性和更安全的保密措施。计算机技术凭着自己无与伦比的优越性,已经迅速成为各个领域不可或缺的工具。在各行各业中离不开数据处理,这正是计算机被广泛应用于数据库管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行数据管理。使用计算机进行数据控制,从而提高工作效率。
我做的电子出版社服务平台,就是出于以对信息管理,并在信息全上加以保护,从而提高工作效率位目的做的一个系统。它不仅可以提高工作效率,更可以便于查找,而且对于信息方面也有着明确的控制方式。同时由于做了前后台2个页面,对于流量的压力也不会那么大,后台对前台进行修饰更改内容的排版,而访客在访问前台时则不会对后台产生影响。
2. 研究的基本内容
结构上 ,电子出版社服务平台分为前台后台2个部分,各司其责。
1.前台部分:
是一个门户网站,可以查看到资讯部分,以及后台子库中的内容,同时涉及人员的访问以及用户登录,登录历史以及在线阅读资源。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
2015.11.10-----2015.12.30 大致做出任务书模板以及简要的功能需求说明,完成一小部分功能;
2016.01.01-----2016.2.22寒假期间,完成一部分后台的程序编写 ,完善系统需求以及功能的具体化;
2016.02.26-----2016.04.20 在这期间,完成系统的编写以及对于系统的更新,bug修复,使得系统能够竟可能的优化,成为一个可用,优质的文档管理系统;
4. 参考文献
[1]bruce eckel. thinking in java[m]. upper saddle river, new jersey, usa: prentice hall, 2006
[2] hohzaki r, maehara h. a single-shot game of multi-period
inspection[j].european journal of operational research, 2010, 207(3): 1410-1418
[3]周国烛. 手机游戏从创意到设计[m]. 北京:国防工业出版社,2008