登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 理工学类 > 信息与计算科学 > 正文

基于Unity3D的五十K手机游戏设计开题报告

 2021-12-12 18:34:53  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:

1、设计制作一款可供娱乐的游戏软件产品;

2、验证自己所学的c#及unity3d水平;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容

1、软件工程相关原理实践研究;

2、项目模块划分研究;

3、游戏框架搭建研究;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案及进度安排:

1、游戏项目可行性分析与需求分析研究;

2、设计游戏策划案,研究游戏玩法、美术及程序规划;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:34-37.

[2]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:38-43.

[3]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:30-33.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 5元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

微信号:bysjorg

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图