基于Kinect的三维环境建模方法研究开题报告
2021-03-11 00:24:22
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1 目的及意义
本设计是基于kinect的三维建模方法与研究,当今世界三维立体建模凭借着其简易实用性强的优点获得了巨大的发展,而kinect凭借着其体积小,精确度高,成本低的优势成为三维建模发展的一大助力,本设计就是基于这一目的的kinect的三维建模的方法的研究。
1.2 国外发展现状
2. 研究的基本内容与方案
2.1 研究的基本内容、目标
本设计主要研究kinect的三维立体建模方法,由研究kinect技术特点,应用价值和意义,三维建模方法,以及三维环境建模的相关理论三个方面重点的研究来实现。
2.1.1 kinect的技术特点,应用价值和意义:
随着微软 kinect 体感设备的推出, 国内外研究机构和科研人纷纷以此为平台进行研究和开发,应用于机器人、医疗、教育、电子商务和计算机等领域。
3. 研究计划与安排
第1周—第4周 搜集资料,撰写开题报告;
第5周—第6周 论文开题;
第7周—第12周 撰写论文初稿;
4. 参考文献(12篇以上)
[1]唐勇,李梦琪,刘宇涵,吕梦雅.kinect驱动的实时虚拟人物试衣[j].小型微型计算机系统,2016,(12):2765-2768.
[2]张明明.基于kinect2的光伏清洗机器人实时环境重建与自主导航技术研究[d].哈尔滨工业大学,2016.
[3]庞浩.基于kinect的人体三维重建关键技术研究[d].大连工业大学,2016.