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多媒体技术在导视设计中的应用开题报告

 2021-03-11 00:00:51  

1. 研究目的与意义(文献综述)

国内外研究现状

导视设计从开始到现在一直在影响着人们的日常生活。它以明确快速的指向性功能作为其建构的基础,在导视系统设计发展和研究过程的几十年间,已经有了一些基本的规范,比如导向符号、基本形式和基本类别等。现代社会的进步与科技进程的发展和升级赋予导视设计新的可能性,承载导视系统的媒介和方式正逐步发生着革命性的转变。借助新的技术与媒介,逐渐影响人们的认路方式以及改变人们的认路习惯。更多的人机互动、动态图像、空间体验都融入进了导视系统中,更大程度的满足了人们的认路要求,提高了人们对信息的认知能力。

起源于古老的电影摄影技术的定格动画艺术(stop-motion animation)已有百余年的历史。在这一百多年中,,诞生了很多优秀作品,其独特的艺术表现力征服了无数观众,发展并形成了属于自己的成熟的艺术语言。随着科学技术的进步,计算机三维动画、无纸动画等新技术应运而生。先进拍摄技巧和后期制作技术不但没有使定格动画丧失生存空间,反而散发出更强的生命力,呈现出更为绚烂的艺术表现力。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容

以蚂蚁有米3d打印公司为对象,设计一套导视系统,并使用定格动画手法拍摄并制作一部导视视频。

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3. 研究计划与安排

3月1日~3月15日 资料收集

3月16日~3月31日 确定视频创意方案

4月1日~4月15日 导视设计

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4. 参考文献(12篇以上)

1、《视听语言史》晓燕,刘璞华中科技大学出版社2011-1-1
2、《数字艺术论》 廖祥忠 中国广播电视出版社2006
3、《剪辑的语法》 罗伊·汤普森 世界图书出版公司北京公司 2014-7
4、《设计心理学》 李彬彬 中国轻工业出版社 2001
5、《ADOBE AUDITION 3标准培训教材》 刘强 人民邮电出版社 2009
6、《PremiereProCS3视频编缉标准教程》 张峰 陈月娟
7、《顶级电影剪辑大师访谈》 Justin Chang 人民邮电出版社 2013-6
8、《设计艺术学十讲》 诸葛铠 山东美术出版社 2009-6
9、《电影与视频剪辑技术》 肯·丹西格 清华大学出版社 2012-8
10、《为什么设计》 原研哉,阿部雅世 山东人民出版社 2010
11、《设计与死》(日)黑川雅之着;何金凤译。 [M]. 北京:电子工业出版社,2013.12
12、《西文字体:字体的背景知识和使用方法》(日)小林章着;刘庆译。 [M].北京:中信出版社,2014.4
13、《Design thinking》(美)克洛伍德(Lockwood,T.)主编;李翠荣等译。设计思维:整合创新、用户体验与品牌价值[M].北京:电子工业出版社,2012.8
14、《AboutFace3 交互设计精髓》(美)库伯(Cooper,A.), (美)瑞宁(Reimann,R.), (美)克洛林(Cronin,D.)着;刘松涛译。交互设计精髓[M].北京:电子工业出版社,2012.3
15、《世界现代设计史》 王受之 中国青年出版社 2002-9
16、《设计艺术概论》 朱彧 湖南大学出版社 2006-3
17、《设计艺术学十讲》 诸葛铠 山东美术出版社 2009-6
18、《设计中的设计》 原研哉 山东人民出版社 2006

19、《美国视觉传达完全教程》作者 : (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th) 著,忻雁等译 出版社 : 上海人民美术出版.

20、《设计教育·教育设计》 作者:克劳斯·雷曼 出版社:江苏凤凰美术出版社 2016-10-01

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