我国单机游戏产品的产业链发展研究任务书
2021-02-25 13:15:36
1. 毕业设计(论文)主要内容:
1. 我国单机游戏产品的市场困境及产业链优化发展的必要性
2. 单机游戏产品产业链三大环节介绍(涉及制作、发行、销售三大环节,以典型产品为例进行具体介绍)
3. 我国单机游戏产品产业链与国外产业链的对比分析(以典型产品或公司为例进行对比分析)
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅相关文献资料不少于20篇,并且必须以期刊文献为主;
2.对单机游戏产品产业链的制作、发行、销售的三大环节分别选取典型公司或典型产品进行系统追踪了解;
3.论文撰写字数不得少于20000字;
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2017年3月1日前,根据任务书,确定研究的基本思路
2017年3月15日前,查阅相关文献(中外文献),完成开题报告
2017年4月15日前,进行实地调研工作
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 主要参考文献
1.黄晓好. 中国独立游戏设计的本土化[d].浙江农林大学硕士学位论文,2014年
2.徐睿. 单机游戏数字发行平台中玩家购买意愿的影响因素研究[d].电子科技大学硕士学位论文,2012年.
3.徐涛. 中国游戏产业成长分析[d].清华大学硕士学位论文,2005.
剩余内容已隐藏,您需要先支付 5元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付