基于JAVA的捕鱼达人游戏项目文献综述
2020-06-03 21:53:05
文 献 综 述
一、课题的研究意义
首先,需要简单介绍一下JAVA的发展,自20世纪90年代,硬件领域出现了单片式计算机系统,就立即引起了自动控制领域人员的注意,因为它廉价,却又能大幅度提升消费类电子产品,例如电视机顶盒,咖啡机,移动电话等的智能化程度。所以,Sun公司通过对C 语言的精简提炼,并加之改进,开发出一种称为Oak的面向对象语言。加之后面的不断改进,这种语言逐渐成熟,并且做到了一次编译,处处使用。通过不同系统配备的不同JVM(JAVA虚拟机),JAVA拥有了比C 语言更灵活的优势。而后,IBM公司开发了开源的JAVA IDE开发环境,大大提高了JAVA程序的开发效率,促进了JAVA的发展。
JAVA作为一种新的编程语言,以它的简单性,可移植性和平台无关性等优点的广泛
的应用,特别是JAVA与万维网能够完美的结合,它成为了网络编程和嵌入式编程领域的首选编程语言。而捕鱼达人作为一款典型的JAVA游戏项目,曾一度风靡,出现过电脑版单机,出现过桌游,充分体现了JAVA语言一次编译处处运行的优点。通过对这款游戏的开发和研究,对于学习JAVA这门语言有很好的促进作用,同时,开发这种趣味性的项目,对正在学习这门语言的我们有很大的激励作用。这款游戏充分体现了JAVA面向对象的深刻含义,通过对类与方法来对对象进行描述,再通过类与方法实现对象的一系列行为。就能很好的描述出这款游戏。
二、设计目标及平台选择
相信捕鱼达人这款游戏大家都印象深刻,无论是在电脑上,桌面触碰式的桌游上,还是手机上,大家都有过玩的不亦乐乎的经历。所以其需要达到的效果相信大家也都知之甚详。