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守望先锋游戏品牌营销策划案任务书

 2021-12-24 15:43:31  

全文总字数:1587字

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

具体内容:

守望先锋上市短短一年时间就已经走向成熟期并且玩家流失情况严重,本策划案将针对该情况,结合现阶段中国网络游戏市场环境和守望先锋该款游戏本身的相关情况进行研究,分析出现这种情况的原因并通过这些分析得出广告策略,包括目标市场策略、产品定位策略、广告媒介策略、广告表现策略、广告诉求策略。并给出一系列广告实施计划,如包括广告目标、广告活动等。通过这一策划,得以改善守望先锋的发展现状,吸引更多玩家。

具体要求:

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2. 参考文献(不低于12篇)

1. 庹祖海,中国网络游戏商业模式的发展和变革[j],华中师范大学学报(人文社会科学版),2010年

2.gaming for the masses,by:moltenbrey,karen,computer graphics world[j], 02714159,2002,vol.25,issue 3

3.徐丽艳、田雪 ,简论网络游戏产业的发展,中国青年政治学院学报[j],2005年

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