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毕业论文网 > 文献综述 > 设计学类 > 动画 > 正文

二维动画《治愈》剧本、画面分镜头台本设计及场景设计文献综述

 2020-04-15 21:01:30  

1.目的及意义

(一)目的:

本次动画的题目是《治愈》,这部动画主要讲述了胶囊医生和药片病人生活在充斥着语言暴力的药丸国度里,他们依靠着互相治愈在这个环境里艰难的生活。但是当导致他们现状的真相被揭示时,他们之间又会重新面临什么抉择。故事中着重刻画了主人公身处的环境背景,并以一种压抑的灰冷色工业风展开。

本次论文的选题是浅析实验动画《治愈》中的美术设计。

在动画中做实验,意味着创新与未知的实验动画产生。实验动画具有独特的艺术创造性,其中它独具一格的美术风格对整个动画行业的观念、形式和技法上具有开创性的意义。从实验动画的途径到创意动画艺术与设计的表达探索,不仅需要我们在理论上进行整理归纳,更需要我们在实践中追求创新,为动画艺术的美术设计发展带来更大突破。通过完成一部实验动画《治愈》并在其中不断探索和剖析它的实验性、艺术性,使动画艺术中的美学能更好的为影片的主题服务,不断丰富和提高影片的质量。在如今,优秀的动画都有其强大的文化内涵作为支撑。

(二)意义:

在各类动画蓬勃发展的当代环境,实验动画作为动画的一个不可忽视的重要门类,在整个动画世界领域中都占据着举足轻重的地位。实验动画中特殊的美术设计也为动画行业带来了更多的可能性,注入了新的活力。很多实验动画不仅在故事内容上取胜,更多的时候它在视觉效果上也是独领风骚,为观众带来了不同寻常的审美体验。实验动画可以被不受约束的创作出来,这也为动画的制作提供了更多的美术形式。

虽然实验动画还不算主流动画,但是不得不提的是它在各种大型电影节和动画节上占据的地位还是非常高的。特别是近些年来,国内独立动画创作者所创作的各类具有实验性、先锋性和艺术观赏性的动画短片在国际上屡次获奖,受到广泛关注和好评。例如,沈杰作品《猴》入围威尼斯电影节,赵易的作品《八里沟》提名金马奖最佳动画短片等,这些实验动画都离不开作品本身所传递的独特的艺术审美。通过本文对毕业设计动画短片《治愈》中的美术设计进行详细的分析和探讨研究,使作品更加完善饱满,让观众更能体会到作者的用意和实验动画的独具一格之处。

(1)国外的现状:

近年来,欧美、日本等外国的实验动画一直在世界动画的舞台上大放异彩。以美国和日本为首,他们的整个动画体系已经形成了一套完整、成熟的商业和非商业运作体系,这也使得动画成为他们经济发展的支柱产业和对外输出的一个重要渠道,从而更好得带动了他们整个动画行业的发展。美国的实验动画的发展大多与他们的科学技术想结合,美国动画大量运用数字媒体技术、拟人动画技术,不断将他们的动画技术带到新层次,达到动画中的超现实空间,在特效视觉上更刺激观众的神经。而日本的实验动画分为2种,一种比较天马行空,主要是动画师的一些私人手稿的动态作品,作品没有特定的主题,表现的画面内容也比较猎奇,在这些作品中会发现场景人物都不受特定的空间限制,整个画面比较抽象,会不断进行多种可能的变形。另一种是超现实的实验动画,以满足作者和观众对不可能实现之事的幻想,在题材的表现上不断推陈出新,对生活影像的本质进行探索。

(2)国内的现状:

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