二维动画《阿肥的故事》加动画及后期合成开题报告
2020-02-10 23:02:24
1. 研究目的与意义(文献综述)
我的毕业设计是一部二维动画短片《阿肥的故事》,这个故事讲述的是关于一只其貌不扬的肥狗渴望变得帅气而引发的有趣事件。我的论文选题《短片中的后期剪辑技术》,主要研究自己在制作短片《阿肥的故事》的后期工作中所运用到剪辑技术。后期剪辑技术是影视动画制作工艺流程中不可缺少的环节,所谓后期剪辑简单来说,就是将多种原有素材进行混合,单一,复合画面的处理过程,将所有的动画文件和镜头合成一个有条理有次序地制作过程。同时它决定了一部动画片能否吸引观众目光,能否具有视觉感染力的一个重要因素。
制作动画短片是对大学四年来学习的内容的一个总结,是对自身知识和技术的一个综合检测。在平时的学习中,我们积累理论知识和技术都是零散的,制作动画短片要求我将所学的知识和技术综合的运用到制作过程中,能熟悉动画的一系列的制作流程,以及在制作动画短片的过程中着手解决各种问题。我在这次毕业设计中主要负责加动画和后期剪辑,因此我不仅要学会各种剪辑技巧,还要熟练掌握各类剪辑软件的应用,剪辑出一个流畅的,内容明确且具有趣味性的短片。
《阿肥的故事》讲述的是一只肥狗由于渴望帅气而引发的一系列引人发笑的有趣事件,整部短片力求有幽默的剧情,有趣的画面,能让观众有开心愉悦的观看体验。这个短片是大学四年来的一个成果,从剧本,到角色场景设计,动作设计,后期等等都需要花费一定的心思。做一个动画短片不是一个简单的事情,需要耐心与毅力,并且从始至终保持创作热情。既可以锻炼自己在各个环节中的控制能力及解决实际问题的能力,又可以让自己了解制作动画所必须具有的全局观念,训练自己掌握文献检索,资料查询的基本方法以及获取新知识的学习能力。
2. 研究的基本内容与方案
完成毕业论文《动画短片阿肥的故事中的后期剪辑技术》的撰写,论文从动画中的后期剪辑技术入手,论证各种剪辑技术在短片中的运用和重要性。
小组成员合作完成二维动画短片《阿肥的故事》,主要任务包括剧本的撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计、场景设计、原画设计和加动画的制作、声音的录制、后期合成与剪辑等。要求短片主题明确,剧情完整,情节生动有感染力;画面风格统一;角色造型性格生动鲜明,动作流畅,表情丰富;场景设计符合剧本要求,透视准确,色调统一,色彩协调,有氛围的表现;音乐音效和短片风格匹配,后期合成能熟练运用相关软件,音画关系处理恰当,对短片的节奏和影视镜头语言有一定考虑和表现,能反映综合的专业能力。
二维动画短片《阿肥的故事》需要解决的技术环节:第一动画短片中的角色设计的造型,第二动画短片中场景设计的造型,第三动画短片中的音效,第四动画短片的后期剪辑合成,动画制作前期依靠电脑绘图完成,运用photoshop、sai,等绘图软件,后期需要在计算机中完成完成画面的剪辑以及音效的合成,运用premiere、ae等软件,声音录制运用audition软件。
3. 研究计划与安排
(1)2018-2019第1学期
第14周:完成毕业创作选题和毕业论文选题;
4. 参考文献(12篇以上)
[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012
[2]朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008
[3]周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011