浅谈图形动画的科普性-----以《全球变暖》为例开题报告
2021-12-13 20:54:00
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
科普类的图形动画是经过对二维动画和三维动画等多种元素的有用运用,得到非常超卓的效果,也得到了很多观众的广泛的认可。使它直接决定了动画元素可以把很多冗繁的科学道理和概括性的观念用踏实、拟人、简单化等办法将科普视频加以简化。也就是说把很多摄像机都难以拍照或许拍不到的内容,可以用生动形象的动画来'实在”演绎,使我们能够更加简单了解某些抽象的科学知识。图形动画的运用,在一定程度上转变了传统科普制造的创作思想方法。图形动画作为一种新式的视觉设计形状创作逐渐被人们所认知,跟着新媒体技能的不断发展,从视觉角度给动画设计带来了新的血液。本文经过对图形动画的个性特色和表现手法做了剖析,介绍了图形动画视觉特色。最终结合毕业短片《变暖这点事儿》,剖析短片中的多元化个性,以及毕业设计的立意,和视觉上的优势。
国内外研究现状
国内发展现状
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2. 研究的基本内容
1.引言
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3. 实施方案、进度安排及预期效果
一、实行方案:本课题的实行,将通过资料整理、规律分析、实践实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,结合个人毕业设计,从而得出结论。
二、进度:(一)1-3周,确定题目收集、查阅、整理资料。
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4. 参考文献
[1]李毅.角色设计[m].北京:中国青年出版社,2013.11.
[2]李海燕.卡通设计[m].北京:人民美术出版社,2012.11.
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