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毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

二维动画短片《春》导演、场景设计、分镜、原画、剪辑后期毕业论文

 2021-03-15 20:02:48  

摘 要

在毕业设计动画短片《春》的创作过程中,单个镜头的设计和连续镜头的组合都对叙事和情感表达起到了至关重要的作用。在这次实践的基础之上,我将更深入的研究镜头语言对动画的影响和在动画这个有别于电影等其他现实影像的特殊载体中的运用。除却一个好的剧本前提,镜头可以说是一部动画无形的骨架,虽然难以被注意到,但是的确是动画创作中必须的重要设计环节。

本文除开绪论一共分为四个部分,第一部分我将概述镜头语言的定义和在动画中的实际运用,第二部分则简要讨论镜头语言的基本构成要素对其视觉信息传递的影响如机位,景别,布光。第三部分是对连续的有目的性镜头的运用和蒙太奇手法的前腰解析。第四部分是以我毕业作品《春》为背景,叙述我在上述理论基础的指导下所运用的镜头语言。

关键词:动画,镜头语言

Abstract

In the graduation design animation short film "spring" in the creative process。The combination of a single lens design and a combination of continuous shots has played a vital role in narrative and emotional expression。On the basis of this practice, I will be more in-depth study of the impact of the lens language on the animation and animation is different from the film and other real images of the special carrier in the use of。In addition to a good script premise, the lens can be said to be an animated invisible skeleton, although it is difficult to be noticed, but it is indeed an important part of the animation design.

In addition to the introduction of this article is divided into four parts, the first part I will outline the definition of the lens language and the actual use of animation.The second part briefly discusses the influence of the basic elements of the lens language on its visual information transmission, such as the position, the scene, the cloth..The third part is the analysis of the use of continuous purposeful lens and the paranoid of the montage technique.The fourth part is based on my graduation work "spring" as the background, described in the above theoretical basis under the guidance of the lens language used.

Key words: Animation,Camera language

目 录

第1章 绪论 1

1.1研究背景 1

1.2研究目的和意义 1

1.3主要研究内容及研究方法 1

第2章 镜头语言的相关概述 3

2.1 何为镜头语言 3

2.2镜头语言在动画中运用的概述 3

第3章镜头语言的构成要素 5

3.1动画镜头视觉表达的简述 5

3.1.1景别使用的视觉语言表达 6

3.1.2机位使用的视觉语言表达 6

3.2镜头场景布光 8

3.2.1光线在角色塑造中的作用 8

3.2.1光线的指向性 9

第4章 由剪辑造成的镜头语言变化与动画电影的情感表达 10

4.1连续带有目的性的镜头的视觉语言 10

4.2蒙太奇在动画中的运用 11

4.2.1蒙太奇理论概述 11

4.2.2优秀动画电影中的蒙太奇运用 11

第5章 动画短片《春》中运用的镜头语言 12

5.1镜头语言对叙事的辅助作用 12

5.2 镜头语言对情绪氛围的渲染 13

5.3蒙太奇手法在短片中的运用实例 14

第6章 结语 16

参考文献 18

致谢 19

第1章 绪论

1.1研究背景

动画作为最近100多年兴起的综合艺术表现形式,经历了和电影一样从黑白到彩色,从有声到无声的发展历程,在全世界动画大师的努力下,产生了无数的经典作品,如今动画的制作技术日新月异,而动画镜头语言的设计也随着电影镜头的发展而进一步发展。但有别于电影镜头的是动画镜头更加具有丰富的语言,想象力,和变化,电影镜头受制于技术和资金等客观原因,而这些限制对动画的影响更加小一些,电影导演斯皮尔伯格在执导《埃及王子》时说过,动画对于镜头的运用简直是无所不能,但由于动画在相当长一段时间里带有低龄化,幼稚的标签,使得人们对动画镜头语言非常忽视,以至于发展远远落后于电影,直到cg和3d技术纯熟运用的今天,这一差距才逐渐变的模糊。

1.2研究的目的和意义
  论文内容与我在毕业设计中负责的环节紧密的联系起来,希望通过完成论文的过程更加深入的了解镜头语言,从而运用到毕业设计的短片中,能够创作出更好的镜头表达方式。
   论文是对毕业设计短片《春》镜头,故事版设计方面的理论支撑与阐述,论文主要分析在毕业设计的创作过程中镜头对叙事和气氛营造上的作用,以及在毕业设计创作时镜头运用的一些问题和困难进行分析和解决。毕业论文的撰写将为日后的学术研究工作打好基础,同时查漏补缺,吸收更多元更新颖的知识,是一次珍贵的学习机会。
   论文中主要讨论不同镜头的设计和组合对动画带来的作用和影响,探讨不同镜头的独特镜头语言,短片的镜头设计中不单单只是完成镜头的叙事任务,同时还要注意镜头语言对整个短片情绪和风格的把握,奠定整个动画的基调,通过组合的镜头来烘托主角的内心情感,让观众有代入体验。不同的镜头语言在对动画的故事情节和角色的情感表达上有着不容小觑的作用。动画创作的过程中,运用正确的镜头组合和设计能对动画整体风格有一个充分的把握,使短片在视觉审美上提高质量。

1.3主要研究内容及研究方法

主要研究动画创作过程中镜头语言在动画中的运用,结合优秀动画中的实例分析片中镜头的特点和具体手法以及如何将上述理论应用到毕业设计的短篇动画创作中。

本文主要采用举例分析和个案研究相结合的方法。论文首先对动画镜头语言的相关概念进行梳理和分析,并在归纳和总结动画镜头情感表现的特点和表现手法时结合优秀的动画作品的镜头设计进行分析,提出自己的观点,并在结尾剖析动画短片《春》以前文理论知识为基础的实践表现。

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