《伤逝》实景动画人物设计毕业论文
2021-03-12 00:13:47
摘 要
光影在动画表达中属于比较蕴藉的,在动画视觉表现中会不经意流露出某种特殊的情感与形象、视觉美态、环境渲染、气氛烘托、推动情节发展等。因此,动画的独特性决定了光影在动画视觉表现中需要具备特殊的作用。当失去了光影这个衬着物体的点睛之笔,艺术作品渲染的情境和氛围将无法与观众达成共鸣。没有光影的附着,景物的细腻与真实就没有存在的可能。论文研究:从光影表现的特点与方式结合不同层面分析与研究光影表现的效果及在实景动画的重要性得出结论。结论:光影表现是在一部实景动画视觉风格中不可或缺的重要元素,所以需要创作人员不断的摸索和巧妙的运用、不断努力使实景动画具有视觉化造诣与艺术价值。
关键词:实景动画 光影表现 动画表现
Abstract
Animation of the type of light and shadow performance is more subtle, in the animation visual performance will be inadvertently reveal a particular emotional and image, visual beauty, environmental rendering, atmosphere contrast, to promote the development of the plot. Therefore, the uniqueness of the animation determines the light and shadow in the visual performance of the animation need to have a special role. When the loss of light and shadow of the object of the layback of the object, the art of rendering the situation and the atmosphere will not be able to resonate with the audience. There is no light and shadow of the attached, the scene of the delicate and real there is no possibility. The paper studies the characteristics of light and shadow from the different levels of analysis and research of the performance of light and shadow performance and the importance of real animation draw conclusions. Conclusion: The performance of light and shadow is an indispensable element of the visual style of real animation. Therefore, it is necessary to make continuous exploration and clever use of the creative staff, and make continuous efforts to make the real animation have visual attainments and artistic value.
Key Words: Real animation;Light and shadow performance;Important element
目 录
第1章 绪论 1
1.1、研究来源及目的 1
1.2、国内外现状 1
第2章 实景动画 2
2.1、动画的定义 2
2.2、二维与实景结合动画的定义 2
第3章 光影表现在实景动画中的作用 4
3.1、光影的概述及在不同艺术种类中的运用 4
3.2、塑造角色形象及内心情感 4
3.3、烘托故事氛围 5
3.4、渲染背景环境 6
3.5、推动情节发展 7
第4章 毕业作品《伤逝》创作分析 7
4.1、实景动画《伤逝》前中后期流程 8
4.2、实景动画《伤逝》的光影设计分析 8
4.3、实景动画《伤逝》光影具体运用 9
4.4、实景动画《伤逝》分工及制作内容 10
第5章 创作实景动画中的总结与展望 11
参考文献 12
致 谢 13
第1章 绪论
1.1、光影表现的研究来源及目的
二维与实景动画主要是现实场景虚拟动画角色相结合,现实生活中不同的光影具有其自身的、特定的象征意义,动画影片中的光影表现大多数来源于对真实世界的模仿。在制作二维与实景动画时这需要创作人员后期贴合故事发展的需要精心的设计,和前期拍摄时所要注意的光影呈现。以便让观众通过亲身的联想融入到影片情景当中,不同光影使人产生不同的生理和心理变化反应。
光影是一部优秀的动画艺术的构成灵魂,当失去了光影的表达效果,创作人员所设计的动画影片将会平淡乏味,所以说一部优秀的影片是需要各个重要的组成因素的协调与融合,而光影就是那不可或缺的组成部分。
1.2、光影表现的国内外现状
在动画领域发展较快的美国和日本,他们对光影表达的运用相当重视,中国与日本同时间进入动画的起步阶段,动画大师宫崎骏的《千与千寻》中光影的运用恰到好处,迪士尼《美女与野兽》光影的设计带动观众身临其境的感受,相比于动画领域发展较快的两个国家,我们各方面都需要从中学习、取其精华,去其糟粕。
1.3、光影表现的研究方法及思路
本文将二维与实景动画中光影表现的作用作为研究对象,从摄影、绘画、电影动画不同领域的运用进行分析。结合毕设作品实景动画前期设计、后期制作提供理论性的创作思路。从而分析与总结。将光影表现手法的融入到毕业作品《伤逝》之中,创作出视觉化的实景结合动画角色的影视动画作品。
第2章 实景动画
2.1 动画的定义
动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成活动的影像,即为动画[1]。
2.2 二维与实景结合动画的定义