基于Unity 3D的飞机大战小游戏的开发任务书
2020-02-20 18:06:30
1. 毕业设计(论文)主要内容:
1、Unity 3D介绍;
2、游戏界面、游戏模式、计分等模块的设计介绍;
3、基于Unity3D做出简单的2D飞机大战游戏;
4、同类游戏可借鉴的地方以及修改方向并完善游戏;
5、尝试制作3D;
6、总结分析设计经验;
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、查阅不少于15篇的相关资料,其中英文文献不少于3篇,完成开题报告。
2、完成不少于5000字的英文文献翻译工作。
3、收集相关的原始数据,并进行数据的预处理工作。
4、完成毕业设计(论文)阶段性报告,完成任务书和中期情况检查表等任务。
5、完成不少于12000字的研究论文。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1-3周:查阅文献,完成开题报告
4-6周:总体设计,完成论文综述
7-10周:设计算法,功能模块设计
11-13周:编码和测试
14-15周:写论文,提交初稿,给老师检查,修改定稿,答辩。
4. 主要参考文献
【1】张天骥. Unity 3D游戏特效制作典型实例[M]. 人民邮电出版社. 2017
【2】姜雪伟. Unity 3D实战核心技术详解[M]. 电子工业出版社. 2017
【3】张帆. Unity 3D游戏开发基础[M]. 浙江工商大学出版社. 2013
【4】朱玉. 基于Unity3D漫游系统的设计与研究[J]. 信息安全与技术. 2014(12)
【5】韩东波,王洪江,任永军,赵明,项静怡. 基于Unity3D的手机游戏设计与实现[J]. 电大理工. 2015(01)
【6】Bartneck C,Soucy M,Fleuret K,et al. The Robot Engine-Making The Unity3D Game Engine Work For HRI. IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication . 2015
【7】乔轶男,常思奇. 浅析动画与游戏制作的技术研究[J]. 电子制作. 2014(22)
【8】张敏. 基于Unity 3D的游戏的设计与实现[J]. 计算机光盘软件与应用. 2014(18)
【9】张敏. 基于Unity3D的web游戏的设计与实现[J]. 计算机光盘软件与应用. 2014(15)
【10】金玺曾. Unity3D2D手机游戏开发[M]. 清华大学出版社. 2014