基于微信小程序的NBA信息平台的设计与实现开题报告
2020-02-18 20:01:01
1. 研究目的与意义(文献综述)
1. 目的及意义(含国内外的研究现状分析)
1.1课题的目的及意义
随着智能手机越发的融入我们的生活,手机app不可避免的成为我们生活的一部分但是传统的app存在着不易平台之间移植、维持多个版本成本较高、盈利需要被三方瓜分以及要通过store或market的认证等麻烦。针对这些手机app所不能解决的问题,微信小程序都可以近乎于完美的解决。微信小程序是微信之父张小龙在2016年1月11日推出的一种基于微信这一公众平台的上的轻量级的“应用”。除了解决上述手机app的缺陷,微信小程序还有不需要下载即可使用、开发门槛更低可以使得更多的人参与进来以及开发,传播的成本更低等优点。
2. 研究的基本内容与方案
2.研究(设计)的基本内容、目标、拟采用的技术方案及措施
2.1 目标(开发的系统概况描述)
本课题旨在实现一款具有nba新闻发布功能的微信小程序。重点完成对微信小程序的前端与后台的设计,完成一个完整的系统。
3. 研究计划与安排
第1—3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需知识与各项技能。确定方案,完成开题报告,书写摘要并完成相关英文文献翻译。
第4-6周:前期可行性研究,需求分析,进行系统的初步设计。
第7-12周:系统具体实现,主要完成代码的编写,调试以及功能的实现。
4. 参考文献(12篇以上)
[1]王婷婷.微信小程序开发[j].信息技术与信息化,2018(12):62-63.
[2]蒋凌燕.学习平台前端设计与实现[j].电子技术与软件工程,2018(23):52-53.
[3]刘玉仁.微信小程序对企业的价值[j].现代营销(下旬刊),2018(12):155.