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用Unity制作五子棋人机对弈游戏开题报告

 2021-12-28 21:11:54  

全文总字数:3348字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

2016年3月15号,备受瞩目的“人机大战”终于落下帷幕,最终alphago4:1战胜围棋九段选手李世石[1]。这件事带起了一波人工智能热潮,人工智能是一门新兴的科学技术,用于研究、开发和扩展人类智能的理论、方法、技术和应用系统。美国斯坦福大学人工智能研究中心尼尔逊教授曾经给人工智能下了这样一个定义:人工智能是关于知识的学科,是怎样表示知识以及怎样获得知识并使用知识的学科[2]。有一部电影的名字名为人工智能,这部电影的主角,便是一个赋予人的思想已经各种学习能力,情绪变化的机器人,这可能就是人工智能发展到最高境界的成果,能够制造出和人类一模一样的“机器大脑”出来,模拟人类。在目前的人工智能领域的研究中,主要研究比如机器人、图像识别、声音语言识别、自然语言处理和专家系统等方面。人工智能从它出来开始,理论和实践都在不断进步,而人工智能的应用领域也在不断的覆盖人类生活中的方方面面,可想而知,未来人工智能不断发展研究制造出来的新的成果,将会是人类智慧的“载体与容器”,甚至变为新的“机器人类”。作为一名信息工程专业的应届毕业生,从五子棋人机对弈这个切入口来初步人工智能以及游戏制作,对我将来的工作学习都有极大的帮助。

国内外研究现状

人机对弈大战其实已经持续了很多年。在1997年的时候,ibm公司便开发出来了“深蓝系统”。“深蓝系统”是国际象棋游戏,在1997年的时候,深蓝系统一举战胜了国际象棋大师卡斯帕罗夫[8]。但是深蓝之所以能够战胜国际象棋冠军,依靠的是它自身强大的计算能力,下棋过程中,它会穷举存储在其中所有的路数来计算出下一步的最佳策略以及落子点。深蓝依靠强大计算能力可以往后大概计算12步,而卡斯帕罗夫依靠他的人类大脑,只能计算10步,因此败给了深蓝。

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2. 研究的基本内容

1.用何种语言(c#)去编写程序,用什么开发工具(unity)去编写并且模拟运行 ,在什么平台上编写(windows)。

2.系统环境如何搭建,如何确认环境搭建成功。

3.关键技术分析与实现。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

2016.11 确定课题

2016.12熟悉课题,查找资料

2016.12-2017.01实施研究、收集资料、完成任务书以及开题报告

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4. 参考文献

[1] 王超. 从alphago的胜利看人工智能的发展历程与应用前景[j]. 中国新技术新产品,2017,(04):125.

[2] 张妮,徐文尚,王文文. 人工智能技术发展及应用研究综述[j]. 煤矿机械,2009,(02):4.

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