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二维动画《LOOK UP》上色、后期、配音。文献综述

 2020-05-02 17:59:57  

1.目的及意义

设计(论文)的目的是:

在大学动画专业学习中,我对动画专业有了更深入的了解,对动画行业有了更直观的认识,培养了更具动画感的审美意识和设计思维方式,并系统的学习了艺术设计及动画相关理论知识和实践的方法技术。我希望通过毕业设计的创作过程和毕业论文的撰写,对大学四年的学习进行一次全面的总结和实践。在创作中灵活运用大学四年学到的理论实践知识,扬长避短,不仅能对动画创作流程有更具象的认识和学习,更是对大学生活和学习最好的记录和交代,为今后的学习和工作打下基础。

动画短片《LOOK UP》来源于我对生活的观察个体验,随着当代科技的迅猛发展,手机已经是我们生活中不可或缺的一部分,就在手机带给我们无尽方便快捷与精彩时刻的同时,现实现实的生活与情感交流也有可能产生巨大的反差,如何权衡是一个值得我们反思的问题。短片剧本原创,一切资料来自互联网、书籍和对那个紧跟科学发展的年代的记忆,记录那个紧跟时代发展的大学生随着时代发展而低头手机游戏人生从而忽略人生感情羁绊与现实的的现象。整部短片以新媒体动画motion grapic(MG)的形式展现。通过展示手机上的丰富生活,与现实的惨烈状况形成鲜明对比。从而呼吁人们放下手机,过真正的生活。这是沿用了当前新媒体的一种新的动画展现手法,并有条理的与传统的二维动画绘制相结合。这种创新是对我大学四年学习的最好试炼和最大考验。

撰写毕业论文《浅谈motion grapic新媒体动画中的后期制作》,后期合成技术在新媒体动画制作过程中起着举足轻重的作用。它是将所有动画文件和镜头合成一个有条理、有次序地制作过程,同时它也是决定一部动画短片能否吸引住观众目光、能否具有视觉感染力的一个重要因素。毕业论文将会从新媒体动画后期合成的入手,分析后期合成在新媒体动画中的作用及运用方法。一方面将所学后期制作方法运用在动画短片制作当中,把握所学知识与实际操作中的异同点。另一方面希望大家充分认识新媒体动画中的后期制作的作用,制作出更好的新媒体动画。

设计(论文)的意义是:

首先,通过动画短片的创作和毕业论文的撰写,将实践和理论相结合,是对动画专业知识进行“学习-利用-再学习”的过程。在搜集资料独立创作中,主动学习相关知识并系统地对其进行分析,是对大学四年学习的查漏补缺,也是对今后学习研究工作的实践经验和理论基础。

其次,毕业设计和论文作为本人个人意志、审美意识和个人能力的载体,是对作者世界观和专业知识的最好的总结概括。能让老师和用人单位更最直观了解作者的创作能力。

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2. 研究的基本内容与方案

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1、 基本内容和技术方案

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