《剑侠情缘三》同人衍生周边产品设计任务书
2020-04-21 16:58:37
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本次课题为《剑侠情缘三》同人衍生周边产品设计,剑网三公测九年以来拥有的玩家生生不息,很大一部分原因是这个游戏有着很强的代入感,庞大的网络数据背后,是一个用热血与侠义勾画的江湖。同人文化是一种新兴的产业文化,它是在原作存在的设定基础之上进行二次创作,衍生出音影画物多元新产品的一个过程,在其蓬勃发展的今天,好的衍生周边产品的出现,同样能更好的推动发展。
本次设计的同人衍生产品包含两大分支#8212;#8212;一是相对小众的cosplay文化衍生产品;二则是面向大众的一般文创周边设计。
2. 参考文献
参考文献:
[1]谢留枝,《安史之乱中的河南》,经济研究导刊#183;2016年第30期
[2]李许达夫,《浅析中国传统纹样的形式美》,《文艺生活#183;文海艺苑》2013年第12期
3. 毕业设计(论文)进程安排
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 起讫日期  | 
 设计(论文)各阶段工作内容  | 
 备 注  | 
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 开学前  | 
 选题(毕业设计动员)  | 
 
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 第1~2周  | 
 准备开题报告(毕业实习、调研、外文翻译)  | 
 
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 第3周  | 
 开题(整理撰写调研报告)  | 
 填写开题报告 外文翻译整理  | 
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 第4周  | 
 设计方案的构思  | 
 
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 第5~7周  | 
 方案细化(人机分析、材料工艺、功能优化、造型细节等)  | 
 
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 第7~11  | 
 数字模型建立、外观尺寸、结构表达  | 
 中期检查  | 
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 第11~14周  | 
 比例模型制作  | 
 
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 第13周  | 
 设计论文撰写  | 
 
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 第14周  | 
 展板设计制作  | 
 
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 第15周  | 
 演示材料制作  | 
 
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 第16周  | 
 全面整理  | 
 
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 第18周  | 
 毕业答辩、上报存档  | 
 
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