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二维动画《Costs-代价》中期制作及后期剪辑合成文献综述

 2020-04-15 21:22:49  

1.目的及意义
1.目的及意义(含国内外研究现状分析) 毕业论文和毕业设计其实是对我四年来学习成果的检验,和我对本专业只是的进一步探索与实践,这不仅是对我的挑战,更是我对这四年来学习成果的一次“挤压”式的训练,能够让我把习得的理论与实践的结合,认识到自己的不足,看到自己在专业上的长处,这不仅能够训练我的动手能力,更能够让我们在制作动画的过程中懂得团队协作的重要性,因为动画的制作过程复杂,并不是一个人能够完成的。在这个制作的过程中,每位小组成员的艺术思维的碰撞,对画面镜头的把控,能够使我们懂得互相学习,激发审美的能力,使我们能够在未来从事动画行业的过程中更加的得心应手,适应新的挑战。动画的制作过程需要井井有条,在前期工作中,对角色的设计是不或缺的,一部片子的好坏,不仅需要场景气氛,镜头语言,还需要有与剧情和当时的画面气氛相符合,能够凸显氛围,烘托骗子基调的角色,生动的角色是使人们记住的关键所在,纵观国内外动画影视作品,为人们所记住与称道的就是这些优秀动画的角色,无论是好的还是坏的,亦或是路人甲乙丙丁,都对一部动画有着至关重要的作用。通过对角色的设计,研究动画的中角色对整部片子的影响。在本次的角色设计中,我将试着用更加贴合剧本想要的效果,不断地改进角色的设计,争取让他们无论是在台前还是幕后都能符合剧本的要求和场景的需要,做好他们的血肉与灵魂,体现出他们在片中该有的作用。据此,通过这次对论文的撰写和完成此次毕业设计,学会如何对知识的灵活运用,并检验自己的专业知识。{title}

2. 研究的基本内容与方案

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2.研究(设计)的基本内容,目标,拟采用的技术方案及措施基本内容(1)毕业创作的基本内容是完成动画短片《Costs-代价》,故事发生在人类可以通过制作生物头套来使自己拥有该生物的某种能力的世界观背景下,讲述了主人翁作为一根带着人类头套的烟,因看到同类被人类大肆捕杀,而计划的一场复仇之旅。

动画的主题是为了告诫人类吸烟对身体有害,那些缠绕指尖的烟草终究会让人类的健康走向终结。

而动画中人类带着动物的头套则是为了反映当下人类大肆捕杀动物,将其做成皮草穿戴的现实。

动画的风格为二维扁平风格,设色朴实,情节波折逆转,人物动作流畅合理。

三位团队成员从剧本、角色设计、场景设计、画面分镜、原画、动画、上色、后期剪辑合成等环节完成动画的创作和制作。

本人在团队中主要承担的是角色设计,部分原画绘制及后期工作。

(2)毕业论文的选题为“二维动画《costs-代价》中角色设计的分析”论文结合毕业创作,分析不同角色在不同剧情与场景中的运用,在不同的氛围中又要什么样的角色来烘托剧情,凸显剧情的纵深感,塑造不同的人物灵魂,是不同的人物在剧情需要的同时能够烘托出当时的氛围以更好地配合剧本与场景。

目标(1)完成5-7分钟二维动画短片《Costs-代价》,努力做到角色能够与画面统一,在场景和氛围中和谐一致,配合场景和剧情,做到角色生动形象的同时,隐藏情绪丰富,最终和音画,剧情,场景,等配合,使其不同的时间段角色呈现的不同的相应的配合场景的角色“语言”最终和小组负责剧本,场景,分镜的其他成员,一起完成这部毕业设计动画,对短片风格,分镜头语言的表现有一点的把握,反映综合的专业能力。

并熟练掌握专业技能,在老师的指导和帮助下取得进步。

(2)完成毕业论文“二维动画《Costs-代价》中场景设计的运用”的撰写,毕业论文与毕业创作实际相结合展开论述,要求论点鲜明,论证准确充分,语言文字流畅,字数不少于5000字。

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