二维动画《考场轶事》剧本及动画分镜台本创作毕业论文
2020-04-10 14:42:22
摘 要
镜头是影视动画创作中必不可少的环节。在影视动画创作之中,动画镜头角度的设计对于故事角色的情绪有着多种作用与影响。国内对于影视动画镜头角度对于角色情绪表现的研究较少。然而,影视动画镜头角度多种多样,变化复杂,富有动画艺术特有的节奏与魅力。本文通过使用归纳法、案例法、实践法等论述手法举例分析多种镜头角度,来对镜头角度对于角色情绪的表现进行研讨,试图总结归纳出影视动画镜头角度的特点及作用。本文还讨论分析了静止镜头、运动镜头、镜头组接等不同的镜头角度对于角色情绪的表现。影视动画镜头角度的分类种类较多,对于创作者有较大的发挥空间。镜头角度可以通过直接表现、隐喻、象征等表达手法,并同镜头角度的动静节奏关系融合,通过对于镜头角度的设计,能表现出多种不同的故事角色情绪。本文还与毕业动画短片的实际制作相结合,通过毕业设计影片中的镜头角度设计,作为真实例子来进行讨论。以此来论述影视动画镜头角度能让动画影片的情感与节奏更加具有动画表演力以及影视艺术性。
关键词:动画;镜头角度;情绪表现
Abstract
Lens is an indispensable link in the creation of film and television animation. In the creation of film and television animation, the design of animation lens Angle has many effects and influences on the emotion of story characters. There are few domestic studies on the emotional expression of characters from the perspective of film and television animation lens. However, the film and television animation lens Angle is various, the change is complex, rich animation art unique rhythm and charm. In this paper, by using induction method, case method, practice method, discusses methods for example analysis of a variety of camera angles, such as to the camera Angle for the role of emotional performance research, attempts to summarize summing up the characteristics and functions of film and television animation camera Angle.This paper also discusses and analyzes the performance of different lens angles, such as stationary lens, motion lens and lens combination, on the character's emotion. There are many kinds of classification of film and television animation lens Angle, and there is a large space for creators to play. Camera Angle can be achieved by direct expression, metaphor and symbol of expression, and movement rhythm relations with the Angle, through to the design of the camera Angle, can show many different story characters emotion. This paper also combines with the actual production of graduation animated short films, and discusses the lens Angle design of graduation design films as a real example. From this point of view, the film and television animation lens can make the emotion and rhythm of the animation film more expressive and artistic.
Key words: animation;lens angle;emotional expression
目 录
摘 要 I
Abstract II
第1章 绪论 1
1.1研究的背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.3研究的目的和意义 1
1.4主要研究内容和研究方法 2
第二章 影视动画中镜头角度及角色情绪表现的相关概述 3
2.1动画镜头角度的概念 3
2.2动画镜头角度的类别及其特点 3
2.3动画镜头角度的表现作用 4
第三章 镜头角度对动画角色情绪的表现方式 6
3.1 静止镜头对角色情绪的表现 6
3.2 运动镜头(带来的角度变化)对角色情绪的表现 6
3.3 不同镜头角度的组接对角色情绪的表现 7
第四章 镜头角度对动画角色情绪表现的手法 7
4.1 直接表现 8
4.2 隐喻 8
4.3 象征 9
第五章 动画短片《考场轶事》镜头角度对角色情绪表现 10
5.1短片《考场轶事》主要内容和总体构思 10
5.2动画短片中镜头角度对动画角色情绪的表现方式 10
5.3动画短片中镜头角度对动画角色情绪表现的手法 10
结 语 13
参考文献 14
致 谢 15
第1章 绪论
1.1研究的背景
本人对于影视动画镜头角度,在大学四年的学习与实践生涯中产生了浓厚的兴趣。并且希望能够对于影视动画的镜头角度做进一步的研究,结合学生本人的毕业设计短片中的镜头设计来完成理论与实践的统一。在目前本人已经阅读的影视动画镜头的文献以及资料当中,以及平时在影视动画的学习与制作的实践过程之间。本人发现很多动画制作人对于故事角色的情绪表现十分在意,随着动画人对于动画认知的提高,关于影视动画镜头的学术讨论也越来越多。目前多数讨论在于镜头的组接变化和镜头的不同景别设置对于影视动画影片的全片调度的影响,然而涉及到镜头角度对于故事角色情绪的表现的文献资料比较少见,于是本人想要对该论题进行探讨和研究。
1.2国内外研究现状
在当下的国内环境的影视动画学术讨论当中,有关于影视动画中的镜头的研究已经是普遍之态。如辛禹良《动画影视语言》、姚桂萍《动画分镜头绘制技法》等,在这些研究的讨论中,有大多数的研究是关于影视动画的镜头调度、镜头节奏对影视动画中影片基调的氛围、时间线的推动、剧情的发展的作用来进行讨论。然而,这些学术讨论的范畴之中,有从影视动画中创作出来的镜头角度对角色的情绪表现方面进行分析的较少。在知网的检索分析之中只有寥寥数篇,更多的是在动画分镜专著中的一笔带过。
在国外的影视动画学术讨论中能在知网上检索到的词条也不过一百多条目。然而动画角色的表现,是最能够在影视动画中,使观众产生直接共情的着力点。在影视动画当中,除了动画角色的原画表演的动画设计之外,影视动画中的镜头角度的设计也同样是对于故事角色的情绪表现进行渲染的最直接有力的手法之一。在目前国内外影视动画的研究环境之中,正因为对于影视动画中的镜头角度对于角色情绪表现的分析较少,所以才有必要将其进行学术上的多层次的讨论。
1.3研究的目的和意义
毕业论文是对大学动画专业学习的动画镜头角度的理论学习的梳理、归纳和总结,毕业论文是结合毕业创作展开阐述,将毕业论文中的镜头角度设计通过直接表现、隐喻、象征等表现手法运用到毕业创作过程中。对于毕业论文的理性思考,也是对平时专业学习的所思所想,是理论到实践,最后回归到理论的专业学习过程,为大学四年学习交上满意的答卷。
在大学学习中,对画面分镜台本的创作有一定的理论思考,结合在毕业设计中所承担的分镜创作,希望能从镜头角度为切入点,阐述其对动画角色情绪的表现。现在对这一研究的著作、论文和研究并不深入和系统,通过毕业论文可对这一选题作理性的分析和归纳,对今后的专业创作有一定的帮助。也希望在未来能给予从事动画创作的同仁们一些借鉴和帮助,希望能给动画创作者们提供一些新的镜头设计的思路,也能给与创作者们如何表现故事角色情绪一些灵感。毕业论文的撰写为学生将来从事科学研究打下论文写作的基础,通过此环节的学习,也找到了专业学习中如何发现问题、思考问题和解决问题的方法。
1.4主要研究内容和研究方法
1.4.1主要研究内容
论文结合毕业创作,概述了镜头角度及角色情绪表现的相关概念、特点及表现作用。讨论了多种影视动画镜头角度的作用,分析了静止镜头、运动镜头和不同镜头角度的组接对动画角色情绪的表现,总结了镜头角度对动画角色情绪表现有直接表现、隐喻和象征等手法,提出动画中镜头角度能表现角色情绪。
1.4.2主要研究方法
(1)实践法。通过观看多部不同时代的经典影视动画来观察影片中的镜头角度的设计以及认真学习分镜头角度知识,并且结合大学四年所做分镜以及毕业影片来得出研究结论。
(2)归纳法。归纳总结了参考文献以及学术期刊,通过自身的学习总结出了动画研究者们在镜头角度研究上的一些经验以及成就来结合学生自己平时所观看的动画影片上来归纳出影视动画镜头角度的语言。
(3)案例法。通过例举中、美、日,三地的经典影视动画,来论述本文研究中提出的论点。运用这一些论述手法,结合大量的影视动画资料调查与影视动画镜头学术文献参考,加上与指导教授的讨论来进行研究。
第2章 影视动画中镜头角度及角色情绪表现的相关概述
2.1动画镜头角度的概念
在广义的影视创作的定义上,镜头这个概念所指的是摄影机从一次开机拍摄到一次关机结束拍摄这个过程中的连续画面。摄影机每进行一次,便被称之为一个镜头。然而在影视动画的制作上,由于动画制作流程的特殊性,往往一段画面不是由摄影机拍摄出来,而是由手绘或者电脑绘制出来的,于是在影视动画上对镜头的定义则是模拟摄影机进行一次开机到关机的一段人工绘制的系列画面的过程。[1][1] 广义的影视镜头角度指的是在摄影机所进行一次拍摄期间,摄影机所处的参照于被摄影物的位置。
影视动画中镜头角度的概念与普通影视中镜头角度的概念较为类似。角度是一种视觉上的形式,在画面的创造过程和导演过程当中,镜头角度事实上是有综合性的意义的。
影视动画镜头角度指的是,在绘制动画分镜稿时,所通过创作者人为设计绘制的,有着不同模拟摄影机角度的画面。这些画面中的不同的摄影机拍摄视角,也就是影视动画的镜头角度。
2.2动画镜头角度的类别及其特点
2.2.1平角拍摄
平角拍摄角度是画面视平线与被拍摄物基本处于同一水平线上的镜头角度,视觉的效果正如同人们观察日常的生活一样。让观众有平稳、亲切、客观、日常的观感。使用平角拍摄的镜头角度的最大优点是能够将故事角色表演最大限度的表现出来,让角色情绪通过动作直接表现。在日本动画《夏日大作战》中,男主女主的爱意、鼓励情绪就是通过由平角拍摄的手部动作表现来表现的(见图2.1)。
图2.1平角拍摄镜头 图2.2俯角拍摄镜头
日本电影《夏日大作战》截图 美国电影《冰雪奇缘》截图
2.2.2俯角拍摄
俯角拍摄是画面视平线低于被拍摄物的一种镜头角度,这样的画面角度能表现人物在场景中的方位,体现出场景与人物的交互关系。在使用俯角拍摄时,能够拉大画幅的视野,将故事角色或者景物更为全面的收入画面中间。同时也给观众一定程度上的距离感与空间感。在迪士尼动画《冰雪奇缘》中,幼时的安娜与艾沙在大厅中玩耍时,便是使用俯角拍摄来表达城堡的空旷孤寂与天真可爱的二人(见图2.2)。
2.2.3.仰角拍摄
仰角拍摄是绵绵视平线高于被拍摄物的一种镜头角度,这样的画面角度能体现出环境角色压抑,逼仄的情绪氛围。由于仰拍角度的特殊性,往往会造成某一物体突出变形,由此来体现该物体的威严感与压迫感,在吉卜力动画《哈尔的移动城堡》中,战争开始时巨大的战争飞艇飞过哈尔的小屋是时,便是仰角拍摄镜头,以此来体现出战争的胁迫感(见图2.3)。
2.2.4斜拍镜头
在拍摄时让整个视平线倾斜,基本呈现为屏幕的对角线的视平线状态进行拍摄。此时的被拍摄物体在视觉画面中处于一种奇特的倾斜状态。使用这一种特殊的镜头角度能够破坏画面构图的稳定性,达到一种失衡的视觉效果,来体现动画影片段落的速度感与力量感。在日本动画电影《大都会》中,邪恶的公司老板走向实验基地时使用了斜角拍摄的手法(见图2.4),来表现出画面的失衡感。来体现出角色的破坏、失控的情绪。
图2.3仰拍镜头 图2.4斜拍镜头
日本电影《哈尔的移动城堡》截图 日本电影《大都会》截图
2.3动画镜头角度的表现作用
动画镜头角度通过镜头画面所选取的角度间的组合和合理运用,最终会形成影视动画画面的独特节奏,从而达到传达动画电影内涵和审美的目的。[2][2] 影视动画镜头角度的内在节奏是通过故事线发展的内在矛盾和人物内心情绪的节奏来体现的。
动画镜头角度能够体现影片的氛围。通常,影视动画镜头角度会根据动画影片情节,美术场景和故事角色的活动来进行显示,这样能够渲染场景氛围、表现角色情绪。影视动画片段的外部节奏主要取决于场景的运镜的运动时间和运动角度。以此将场景和人物进行编辑,这些都是吸引观众视听感官的节奏。它是由故事线主体和镜头角度本身的运动形成的节奏。用此来表现角色情绪、动作及状态,并且极好的调动观众情绪。
动画镜头角度能够表现角色情绪以及角色关系。影视动画使用电影语言来表达故事角色的情感和言行的不断变化,反映故事的事件发展的前因后果和复杂交织的关系。所以影视动画的镜头能通过各种机位的镜头角度的变化,将人们真实生活的复杂性和深刻的意义反映在镜头角度变化的节奏当中。影视动画镜头角度反映出不同影片图像视角组合的复杂而丰富的意蕴,体现了故事角色的情调。同样,通过俯仰和平侧等摄像机角度转换,可以表现影视动画角色不断变化的节奏和情绪。
第3章 镜头角度对动画角色情绪的表现方式
3.1 静止镜头对角色情绪的表现
静止镜头由于自身虚拟机位的固定性,它并不会随着角色的运动而运动,一般采用艺术绘画中的构图法来进行对角色的刻画,能够以最客观的角度来反映角色的表演。静止镜头通过镜头角度的确定性,来体现故事角色在动画影片中某一情节时段的特定情绪。比如在迪士尼经典动画影片《狮子王》中,小狮子王辛巴降生时,被老猴子用手高高托起的这个镜头(见图3.1)。导演设计为一段仰拍角度的静止镜头。用这种稳定的仰拍镜头能给人一定的威严感与庄重感,配合小狮子王角色天真可爱的表演,一方面体现了小狮子王在万众期待的眼光中出生时集万千宠爱于一身的特殊性,也却体现了身为幼狮但是却处于权力最中心的不稳定性,为之后小狮子王遭遇的悲剧埋下了伏笔。导演通过这一个镜头,用相当客观的镜头视角渲染了小狮子王天真烂漫、不谙世事的幼儿情绪,也同时表达了该角色的天真懵懂将在今后身负重任甚至遭遇悲剧的复杂情感。
图3.1 静止镜头对角色情绪的表现
美国动画电影《狮子王》截图
3.2 运动镜头(带来的角度变化)对角色情绪的表现
影视动画镜头角度在模拟镜头的运动状态下,镜头角度会使场景视角和角色画面构图产生不断变化,从而形成动画镜头的多种运动角度变化,俯、仰、平、斜等镜头角度的变化能在一段镜头运动中赋予角色情绪多方面的描写。运动镜头作为动画镜头语言的重要组成部分,其镜头角度的变化是能从多维度给动画角色情绪的塑造进行影响。运动镜头通过多种的镜头角度,能扩大镜头的视觉效果,给画面角色的情绪渲染一种强烈的动态感,来表现角色情绪的层次感。影响了电影叙事的表意节奏,表现了角色不断变化的情感色彩。体现了角色情绪刻画中的多样性与复杂性。在日本动画电影《你的名字》中,三叶得知了泷的名字并且为了拯救村民而飞奔在林间小路时,使用的便是运动镜头的角度变化。(见图3.2)由俯角拍摄转变到仰角拍摄的运动镜头角度来反映出主角对于灾害来临的恐惧感与胁迫感。同时斜角拍摄的角度也增加了危险性与速度性。在俯角拍摄时很好的反映了女主角奔跑时的姿态。能够刻画出女主角三叶焦急而又坚定的角色情绪。
图3.2 运动镜头对角色情绪的表现
日本动画《你的名字》截图
3.3 不同镜头角度的组接对角色情绪的表现
由于镜头角度的多样性与复杂性,通过不同的镜头角度的组接能表现出角色充满戏剧冲突与情节魅力的情感,能让角色在动画影片中随着情节的发展而表现出与之对应的,合理的情绪。比如在仰拍的镜头中能让角色紧张,在平拍中又能加入足够的生活感。使用不同的镜头角度组接能使影片中的角色充满了运动与静止带来的情绪节奏,通过这种高低起伏的节奏性的情绪表现,能够表现出角色具有真实表演的情绪特性。让角色紧贴剧情故事线的情感走向,不会产生角色表演与情节发展脱节的情况。
由于是不同镜头角度的组接,所以在表现故事角色的多层情绪上有极大的发挥空间,各种镜头角度的不断变换、不同的镜头角度的组接能辅助角色在不同情节中的作画表演,让故事角色表现的情绪能有层次感、韵律性的刻画,不同镜头角度组接对于影片角色的情绪刻画表现,能让故事角色情绪表现的塑造更加富有真实性与魅力。
以上是毕业论文大纲或资料介绍,该课题完整毕业论文、开题报告、任务书、程序设计、图纸设计等资料请添加微信获取,微信号:bysjorg。
相关图片展示: