iOS平台手游框架开发及应用任务书
2020-04-01 11:04:38
1. 毕业设计(论文)主要内容:
游戏框架设计是游戏进程控制的关键;游戏框架开发工具主要分为面向电脑、安卓手机以及苹果手机或平板的。 该选题的目的在于引导学生将本专业主要专业技能运用与实际工程项目,得以检验该生是否已经达到本专业培养目标的基本要求。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
选择适合苹果手游平台的开发工具;完成游戏框架的设计与搭建;设计游戏脚本,准备素材,完成一到两个应用实例。具体要求如下:
1. 广泛调研,形成方案,完成开题报告;
2. 学习和掌握相关理论知识,根据游戏脚本的初步设想,完成游戏框架的设计,并植入版权信息;
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1-3周:广泛查阅中、英文文献资料,确定选题和相关技术支持;仔细研读任务书,根据要求初步确定可行的设计方案,完成开题报告。
4-5周:了解相关的专业知识,广泛查阅资料,留意和课题密切相关的英文资料,完成不少于2万印刷符的英文翻译任务;进一步完善设计方案,分解设计任务,制定更加详尽的进度表。
6-12周:继续深入学习相关内容,逐步完成游戏框架的设计与开发,同时收集、整理素材。
4. 主要参考文献
1. raywenderlich.com教程开发组著,李军,左嘉译,ios和tvos 2d游戏开发教程,北京:人民邮电出版社,2017
2. matt neuburg著,张龙译,ios编程基础:swift、xcode和cocoa入门指南,北京:机械工业出版社,2017
3. 关东升,ios开发指南:从hello world到app store上架,北京:人民邮电出版社,2017