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基于Android移动操作环境的手机游戏程序研发开题报告

 2020-02-10 23:08:18  

1. 研究目的与意义(文献综述)

iimedia research(艾媒咨询)调查显示,2017年中国手机游戏市场规模达1150.8亿元,2017年中国手机游戏用户规模已达5.44亿人,预计市场规模将继续扩大,市场增速将有所放慢。

艾媒咨询的分析师认为,在全民娱乐的背景下,中国手游产业有望持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长。

手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如主机和掌机都要大。

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2. 研究的基本内容与方案

⑴系统功能
2d横板动作类闯关游戏,包含装备系统,技能系统,多种类的角色与怪物,完整的关卡设计与ui界面。


⑵会使用到的技术
选用unity游戏引擎在android移动操作环境下开发手机游戏程序,在unity开发工具下使用c#语言进行客户端构建与脚本编程,使用java语言与mysql实现服务端数据库管理。


⑶会使用到的实用工具
unity:unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品,作为一个完全集成的专业级应用,包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

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3. 研究计划与安排

(1)2019年1月14日--2月28日:确定选题,查阅相关文献,完成外文翻译和撰写开题报告;
(2)2019年2月29日--4月30日:系统架构、程序设计与开发、测试与完善;
(3)2019年5月1日--5月25日:撰写及修改毕业论文;
(4)2019年5月26日--6月6日:准备答辩。



4. 参考文献(12篇以上)

[1]王睿杰,刘谦,何铮. 游戏系统设计指南.电子工业出版社,2016.
[2] (美)施瓦茨著,钱昊译. Android开发秘籍(第2版).人民邮电出版社,2015.
[3]葛林. 移动游戏UI设计专业教程.人民邮电出版社,2017.
[4]李伟云. Java7程序设计简明教程.清华大学出版社,2015.
[5]金玺曾. Unity 3D/2D手机游戏开发从学习到产品.清华大学出版社,2017.
[6]朱桂英. Android网络开发技术实战详解.电子工业出版社,2012.
[7]何金成. 深度解析Java游戏服务器开发.电子工业出版社,2017.
[8](美)杰里米吉布森著,刘晓晗等译. 游戏设计、原型与开发. 电子工业出版社,2017.
[9](美)尼斯卓姆著,GPP翻组译. 游戏编程模式.人民邮电出版社,2016.
[10]陶阳. 基于Unity在Android平台上开发游戏的方法[J].电脑编程技巧与维护,2012,(19):73-77.
[11]王功利. Unity2D跑酷游戏的背景与功能模块设计与研究[J].电脑编程技巧与维护,2018,(9):152-153,176.
[12]于潇翔,彭月橙,黄心渊. 基于Unity3D的道具系统研究与开发[J].成都理工大学学报(自然科学版),2014,第41卷(4):523-528.
[13] Chou J C,Hung C,Hung Y. Design factors of mobile game for increasing gamer's flow experience[C].IEEE International Conference on Management of Innovation amp; Technology.IEEE,2014.
[14] Zhang Bingqing,Hu Wenfeng. Game Special Effect Simulation Based on Particle System of Unity3D[J]. 2017 16TH IEEE/ACIS INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER AND INFORMATION SCIENCE (ICIS 2017), 2017:595-598.
[15] Yang KUANG. Study on Unity 3d Character Animation in Mecanim Animation System[A]. Science and Engineering Research Center.Proceedings of 2016 International Conference on Computational Modeling, Simulation and Applied Mathematics (CMSAM 2016)[C].Science and Engineering Research Center:Science and Engineering Research Center,2016:4.


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