布袋戏主题动画短片创作分析开题报告
2021-12-30 21:15:40
全文总字数:4671字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题的研究目的如下:
本课题的研究,通过制作以布袋戏为主题的mg动画,把三维的木偶艺术以二维动画方式在保留艺术性上进行知识科普。木偶布袋戏是中华民族的艺术瑰宝,具有两千多年历史的文化底蕴。但布袋戏表演条件的局限性,在我国拥有掌中木偶戏艺术专业表演仅3个,直到台湾布袋戏传承人黄俊雄首度将布袋戏搬上电视银幕,才逐步以影视传媒的方式,为大多数人熟知。但布袋戏宣扬其艺术文化又有诸多的限制,而motion graphic是一种在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段,是近几年最为受欢迎的动画类型之一,尝试把布袋戏艺术发展历史,表演方式及美术风格以一种二维平面的方式介绍,并应用mg动画新鲜独特的模式,容易吸引大众的眼球,又能让人印象深刻,达到传播效果最优化。因此,本文以布袋戏融入mg动画为研究目标,进行创作分析。
本课题的研究意义如下:
2. 研究的基本内容
1.引言
2.布袋戏的现代传播
3. 实施方案、进度安排及预期效果
方案:
本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、纪录片与影片赏析等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中布袋戏戏曲艺术的美术元素进行深入分析,从而得出相关结论。
进度:
4. 参考文献
[1]木偶戏艺术[m].虞哲光.上海文艺出版社.1957
[2]叶峻榛.川北大木偶在现代动画创作中的应用探索[j].美术教育研究 .2014