基于leap motion的虚拟钢琴弹奏设计开题报告
2021-12-26 16:30:04
全文总字数:4519字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备来实现人与计算机“对话”的技术。传统人机交互很大程度上依赖于鼠标,键盘,触摸屏,这种接触式交互已经无法满足更多需求,因此非接触式人机交互应运而生。
人机交互在现阶段的目标就是让用户更便捷、更自然的使用计算机。通俗的说,更自然的方式就是能够使用我们日常生活交流习惯来和机器交流,比如自然语言、肢体语言等,其转换到计算机的方式上也就是语音识别操作技术和手势识别操作技术。就目前虚拟现实和穿戴技术的发展情况而言,手势识别操作更加容易被实现。
leap motion controller(简称 leap motion )是目前最新流行的体感设备之一。leapmotion的体积仅有普通优盘大小,采用usb接口连接计算机。支持windows、 linux和 macos多操作系统,可以面向c ,c# ,java ,javascript ,object-c, python等语言进行更高级的应用程序的开发,本身也可以作为一个插件在别的平台上使用。相比kinect来说,leap motion在近距离范围内识别用户手势动作的精度更高,处理数据速度更快速,是一种更专业化,更小型化,更具有针对性的体感设备。
2. 研究的基本内容
本文要求设计并实现一款基于leap motion的虚拟钢琴弹奏程序,能弹奏简单的乐曲。
本文分析了现阶段体感控制的研究动态,应用leap motion配套软件与c 开发一款基于leap motion的虚拟钢琴弹奏应用。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
初步方案拟定:
基于上述的分析,基于leap motion控制器,实现虚拟钢琴弹奏的应用。
进度:
4. 参考文献
[1]陈童,王妍,赵琦.基于 leap motion 的中国古琴声画结合交互设计研究[j].文艺评论,2014(9):77–81.
[2]严利民,杜斌,潘浩,郭强.基于leap motion的三维动态手指姿势识别[j].激光与光电子学进展.2016(11):1-7.
[3]黄俊.基于leap motion的手势交互在虚拟场景中的研究[d].西南交通大学.2016.