论视错觉在设计中的应用毕业论文
2021-08-27 22:41:23
摘 要
眼睛看到的不一定是真的,视错觉在生活中非常常见,在设计中的应用也十分广泛,了解视错觉形成原理,进一步研究视错觉在平面设计、交互设计、公共空间设计等中的应用,有助于增加设计的创意性和独特性。本文从各个领域阐述了视错觉在设计中应用的表现形式及其重要性。在设计中通过对视错觉的巧妙加工和运用,可以刺激感官,让人产生无限的联想,造成完全不同甚至完全相反的视觉效果。因为各种因素的影响,视觉的错位在生活中有的时候是不可避免的,因此也就形成了一种新的艺术创作形式,视错觉与设计领域的融合将给人们带来更加新奇的视觉体验。
关键词:视错觉、设计应用、表现形式、视觉体验、心理
Abstract
What you see may not be true. Visual illusion is very common in life and is widely applied in design. Knowing why visual illusion is formed and its application in graphic design, interactive design and public space design can help to improve the creativity and uniqueness of design. This article describes the importance and various forms of design application from different areas. The appropriate use of visual illusion in design can stimulate people’s senses and make people associate in various ways, resulting in completely different and even opposite visual effect. Because of the affects of different factors, visual dislocation in life is sometimes inevitable. Therefore, a new art form is formed. The integration of visual illusion and design will bring more new vision experience to people.
Key Words:Visual illusion, design and application, form of expression, visual experience, psychology.
目录
第一章 绪论 1
1.1. 研究背景 1
1.2. 研究目的和意义 1
1.3. 国内外研究现状 1
1.4. 研究内容及预期目标 2
第二章 视错觉概述 3
2.1. 视错觉概念 3
2.2. 视错觉的分类 3
2.3. 视错觉产生原因 5
第三章 视错觉在设计中的应用 6
3.1. 视错觉在平面设计中的应用 6
3.2. 视错觉在交互设计中的应用 7
3.3. 视错觉在建筑和公共空间设计中的应用 8
第四章 视错觉装置设计 10
4.1. 主题选择 10
4.2. 作品介绍 10
4.3. 设计过程 11
4.4. 设计难点 12
4.5. 作品意义 12
第五章 结论 13
参考文献 14
致谢 15
绪论
研究背景
视觉作为几大感官之一,对人们接收外部信息起着至关重要的作用,而视错觉又是一种不可避免的视觉错位现象,所以我们要学会充分利用视错觉,十九世纪中叶,人类便开始了对视错觉的研究,有很多设计师发现了视错觉的奇妙并且巧妙的将其应用在自己的设计当中,设计与视错觉的结合产生了令人惊叹的效果。随着社会的进步,心理学、生理学等理论学科的不断发展,人们从多个角度和多个领域对于视错觉的研究也不断深入,同时也使视错觉成了设计中一个不可或缺的因素,同时在生活、医疗、交通等非艺术领域也有广泛应用。
研究目的和意义
视错觉的存在既有积极影响也有消极影响,深入研究视错觉,了解它的形成原因和具体的表现方式,可以有效地避免因视觉错位而产生的问题,如果对视错觉加以改造和利用,人为的的引起人们的视觉错位则会让人们体会到与众不同的乐趣。不管是单纯的审美艺术还是空间本来就有缺陷,设计师利用其自身缺陷来弥补它的的不足,都能给人们一种新奇的视觉体验。而且正确的掌握视错觉的应用规律也可以更好的根据人们的需求设计出符合要求的产品,提高产品的创意性,创造出更多不同形式的作品。
国内外研究现状
平面设计作为发展历史比较长的设计类别,对与视错觉的应用十分常见。随着对于视错觉领域研究的进一步加深,设计也从平面转为立体,通过特殊的艺术表现形式,在二维空间中显示出三维的效果,日本福田繁雄在他的很多设计作品中都加入了视错觉的因素。很多平面设计中从不同的角度观察都会产生不同的视觉效果,比如凹面有时候会看成凸面,一张图正着看是年轻女子,反着看就是老太太。广告设计的最初就是为了抓住人们的眼球,只有给消费者留下最直观最深刻的印象,消费者才有可能去关注你的产品,而在广告设计中加入视错觉也正好可以达到这个效果。
视觉是几大感官之一,其重要性也就不言而喻了,因为人们首先会相信自己眼睛看到的。交互设计依托计算机等新兴媒体,与传统的设计有所不同,但是在对于视错觉的应用上也有一定的相似性。交互设计师在设计界面时也会充分考虑到用户的心理活动,有很多西方学者在自己的著作中分析了视错觉对于人们心理的影响,工业设计交互设计在视错觉领域没有专门的研究但是对于视错觉的应用也不少,随着科技的进步和发展,交互设计等新兴设计门类的出现,视错觉的研究使用领域也逐渐扩大,相信不久会有更多的有关视错觉系统的研究和著作。
研究内容及预期目标
视错觉是视觉的一种,是一种视觉假象,在看东西时,常常出现观察到的东西与客观事物不相符的现象,也就是说我们眼睛看到的东西并不是真实的,利用视错觉可以使人们在特定的角度或不同的角度产生不一样的视觉体验。视错觉是在特定条件下产生的对客观事物歪曲的知觉,是客观存在的,而且通过人的主观努力是无法克服的,只要在一定的条件下,视错觉就会必然产生,这次研究的内容是视错觉在设计中的应用,通过将传统文化中的十二生肖与视错觉的结合让人们产生不一样的视觉体验。
视错觉概述
视错觉概念
视觉错位是指当人们看东西的时候,由于比较注重常识经验或者是依靠不恰当的参照物而形成的和客观事实不符的有误的知觉和感觉。是一种视觉假象,当你眼睛看到的与实际情况不一样时,就感觉是眼睛看错了,这其实是一种视觉错位的现象,因为对远近、深浅或色彩的不正确估计和大脑的主观思考最终导致当视网膜受到外界刺激,在大脑中形成与客观存在不符的形象,产生的视觉错位现象。
视错觉的分类