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街头篮球机的软件平台设计及实现毕业论文

 2021-03-27 16:51:21  

摘 要

篮球运动自问世以来,以其特有的观赏性、对抗性、集体性、趣味性以及健身性吸引了人民群众,特别是青少年的广泛参与。随着姚明、易建联、林书豪等人登陆NBA,吸引了大批国人尤其是青少年对篮球的关注,越来越多的人喜爱上篮球运动,篮球产业的发展进入了快车道,与之相关的娱乐性产品也受到了人们极大关注。然而随着经济的发展,现代人们的生活节奏越来越来快,工作与学习压力越来越大,很多人越来越难抽出大量时间与他人组队去篮球场进行篮球运动,并且在寸土寸金的城市当中,篮球运动场地更是难以寻找。因此,设计一种投篮游戏机是十分有必要的,这样不仅可以在一定程度上解决篮球爱好者日益增多与运动场地数量不足之间的矛盾,而且运动量适中、趣味性较强。

本文正是设计一种具有较强娱乐性的街头篮球游戏机的软件系统。希望可以在一定程度上解决上述矛盾,并且在生活中为人们增加乐趣。

该系统有三种游戏模式(练习模式、新手模式、高手模式)可以选择,每种模式难度依次增加。系统通过多位LED数码管显示最高分数、当前分数、计时时间和当前游戏关数。当游戏模式为新手模式和高手模式时,系统还会控制篮筐移动,并且高手模式下篮筐移动速度比新手模式下快。

经过与街头篮球机硬件系统的不断测试与调试,该软件系统已基本达到了毕业设计的要求。

关键词:单片机;游戏;投篮;

Abstract

Basketball since its inception, with its unique ornamental, confrontational, collective, interesting and fitness to attract the people, especially young people's extensive participation. With Yao Ming, Yi Jianlian, Lin Shuhao and others landing in the NBA, attracting a large number of people, especially young people concerned about basketball, more and more people love basketball, the development of the basketball industry into the fast lane, associated with the entertainment Products have also been a great concern. However, with the development of the economy, the pace of modern people's lives more and more fast, work and learning pressure is growing, many people more and more difficult to take a lot of time to team up with others to the basketball court basketball, Inch of the city which, basketball is more difficult to find the venue. Therefore, the design of a shooting game is very necessary, so that not only to a certain extent, to solve the increasing number of basketball enthusiasts and the lack of the number of sports venues between the contradictions, and moderate exercise, interesting and strong.

This article is the design of a strong entertainment of the street basketball game software system. Hope to a certain extent to solve the above contradictions, and in life for people to add fun.

The system has three game modes (practice mode, novice mode, master mode) can choose, each mode difficulty in turn increase. The system displays the highest score, the current score, the time of day, and the current game count through multiple LED digital tubes. When the game mode for the novice mode and master mode, the system will control the basket to move, and master mode, the basket moves faster than the novice mode.

After the continuous testing and debugging with the street basketball machine hardware system, the software system has basically reached the requirements of graduation design.

Key Words:Microcontroller Unit;game;shooting

目 录

第1章 绪论 1

1.1 研究背景及意义 1

1.2 国内外发展现状 1

1.3 论文主要研究内容与计划 2

第2章 街头篮球机软件平台设计方案 4

2.1 需求分析 4

2.2总体设计方案 4

2.3 街头篮球机软件系统主体流程 5

第3章 街头篮球机软件平台设计 7

3.1 51单片机应用基础 7

3.1.1 51单片机体系结构 7

3.1.2 51单片机编程语言 9

3.1.3 51单片机开发环境 10

3.2 软件系统初始化 10

3.3 游戏模式选择模块 12

3.4 计分模块 15

3.5 计时模块 17

3.6 显示模块 19

3.7 电机驱动模块 20

第4章 街头篮球机软件平台系统测试及结果分析 23

4.1 系统测试 23

4.1.1 游戏模式选择测试 24

4.1.2 计分单元测试 24

4.1.3 计时单元测试 25

4.1.4 显示单元测试 25

4.1.5 电机驱动单元测试 25

4.2 结果分析 25

第5章 总结与展望 27

5.1 总结 27

5.2 展望 27

致 谢 28

参考文献 29

第1章 绪论

研究背景及意义

1891年,美国人詹姆斯奈史密斯博士发明了篮球运动。此后,这项运动先后传入了墨西哥、法国、英国、巴西、澳大利亚等国家,在世界范围内得到了开展普及和发展,经过百年的历史发展,篮球运动已成为世界三大球类运动之一,为世人所喜爱。1895年篮球运动传入中国,在一百多年的发展中,篮球运动在生活中已成为人们一种喜闻乐见的社会文化形态,在竞技体育中它是一项重点发展的竞技运动,在教育科学中它已经成为一项教育学科。

篮球运动自问世以来,以其特有的观赏性、对抗性、集体性、趣味性以及健身性吸引了人民群众,特别是青少年的广泛参与。据统计,我国的篮球人口已达三亿并且日益增长,篮球运动已成为我国的第一大球类运动。但是由于我国人口众多,城市中篮球场地建设不足,不能满足广大篮球爱好者的活动需求,因此,设计一种投篮游戏机是十分有必要的,这样不仅可以在一定程度上解决篮球爱好者日益增多与运动场地数量不足之间的矛盾,而且运动量适中、趣味性较强。

篮球运动作为一项集体性运动,需要多人参加,并且需要宽敞的运动场地。然而随着经济的发展,现代人们的生活节奏越来越来快,工作与学习压力越来越大,很多人越来越难抽出大量时间与他人组队去篮球场进行篮球运动,并且在寸土寸金的城市当中,篮球运动场地更是难以寻找;篮球运动作为一项对抗性较强的运动,运动需求量较大并且容易造成运动者身体受伤,这使得一些身体较弱或戴眼镜的近视人士望而却步,从而无法享受投篮带来的乐趣。

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