浅析交互体验设计在历史博物馆中的应用开题报告
2022-01-25 22:35:23
全文总字数:3980字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
研究目的:随着人们思想的改变以及时代科技的飞速发展,在历史博物馆的空间展示中交互体验设计正在潜移默化的虏获观者的芳心,而参观者也很欣赏这种能够与自己愉快交流的体验的设计。在历史博物馆中,耳目一新的体验和有着无限吸引力的现场一定是现代展示方式中的一大特色。通过调查表明,传统意义上的展示方式已经不能满足现代人的审美标准了。简单的展品陈列,配上图文说明,只能给观者肉眼上的信息需求,而展品真正想要表达的意义却根本展示不出来。因此,“互动”和“体验”的展示方式才会引起观者的重视和喜爱,也只有将“交互”和“展示”相结合才能发挥出展品本身具有的意义和价值。
研究意义:历史博物馆的存在是为了展示展品本身的社会价值和意义,而博物馆的设计是为了更好地发挥其展示的作用。体验式博物馆对于传统博物馆来讲,是一种将观者被动观赏模式转换为通过互动体验进行欣赏和思考的双向模式的过程。“展示”是博物馆的灵魂。只有用不一样的展示方式,历史博物馆才能做到“完美展示”。历史博物馆空间的表现和展示的效果,需要用到多种不同的展示方式来体现。通过对交互体验设计的剖析解读,结合自己的毕设,拓宽人们对交互体验设计更加深入的认知,设计出符合现在人们观赏标准的人性化展览博物馆。
国内外研究现状
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国内相关领域研究进展:在对交互体验设计的研究过程中,
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!2. 研究的基本内容
本课题是对历史博物馆展示空间交互体验设计的理论和实践的研究,将互动展示的观点和交互体验设计理论运用于博物馆展示空间设计。通过对本课题的浅析,能够深入的揭示博物馆展示设计信息传播和交互体验设计的本质目的,以及更明确的体现出展示设计中人、空间和展示事件的互动交流的必然规律。具体浅析内容如下:
1 引言2 交互体验设计展示概述2.1交互体验设计的历史及趋势2.2交互体验设计与学科的关系2.2.1认知心理学 2.2.2虚拟现实技术2.3 交互设备与交互界面的市场形态2.3.1交互体验未来发展3 历史博物馆展陈的调查研究3.1关于历史博物馆的分析3.1.1历史博物馆的展陈概况3.1.2历史博物馆存在的普遍问题3.2当前历史性展馆展陈方式变化研究3.2.1人群变化3.2.2多媒体技术对博物馆展陈方式的影响3.3传统博物馆与交互体验设计博物馆的比较4 历史博物馆体验展示的应用形式和设计原则4.1交互体验在历史博物馆展陈中的应用4.1.1视听体验 4.1.2立体影院 4.1.3幻影成像 4.1.4场景还原4.1.5游戏参与4.2历史博物馆交互体验展示的设计原则 4.2.1展陈的信息传达性 4.2.2展陈与观众的互动性4.3博物馆体验展示的设计流程4.3.1博物馆体验展示的设计定位 4.3.2内容设计、形式设计与技术研发5 交互体验展示的应用前景5.1 体验设计制作方法5.2 体验设计技术应用的前景和将会面临的问题
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:初期主要通过查阅书籍,网络问卷调查,浏览查阅网上相关信息,收集好资料再确定大概文案内容与论文的结构,通过与指导老师交流逐步改进文案,逐步完善。 进度: 2018年10-11月,收集材料,建立论文大致的框架模型。2018年11月下旬,完成开题报告并提交导师审批。2019年2月下旬至3月,写作论文初稿并提交导师审阅2019年3-4月,根据导师的意见和建议,对论文进行二次修改完善2019年5月,在二次修改的基础上进一步完善,最后定稿。
预期效果: (一)预期的阶段成果 1.准备阶段:结合设计主题完成实地考察和设计方案的构思,方案确定与修改。 2.设计阶段:按时完成总体的规划设计,总体的规划设计进行深入的检查,以确保完成的设计是最终成果。运用相关软件逐步完成平面图、立面图、功能规划图等 。3.深化和整理阶段: 模型制作及效果图的绘制,完成设计说明及图册排版,制作目录、展板。 (二)最终成果 紧扣毕业设计的主题,完成设计说明的编写并打印装订成册,完成毕业设计。
4. 参考文献
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陈小清,《新媒体设计艺术概论》【m】. 广州:广东高等教育出版社,2013,12-95.
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薛梅,基于“体验”理念的展示空间设计计策及实践研究【d】.江南大学2014,6-30.
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张重天,万象时空--博物馆陈列设计的交互方式研究【d】.西北师范大学2012,6-39.
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