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“小目标”二维动画设计开题报告

 2020-04-16 20:24:09  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”小目标”二维动画设计 摘要 ”小目标”二维动画短片是一部旨在通过手绘动画的形式、用诙谐搞笑的手法表现现代大学生对学业生活的焦虑心理的动画设计。

本动画设计拟采用手绘结合二维设计软件(如photoshop、flash等)进行后期处理的方式,通过一系列连环画小片段,来展现大学生在不同的情境之下,为了完成制定的”小目标”而进行的反复追求#8212;#8212;放弃的过程,以此达到轻松有趣、发人深思、娱乐和教育的目的。

”小目标”二维动画短片期望带给观众对于焦虑心理和大学生状况的更深入了解,从而引起社会对于大学生乃至对现代人个体本身的反思。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题: 以解决心理焦虑题材的二维动画剧情冗长、风格杂乱等问题为出发点,制作出一部人物性格鲜明、形式新颖独特、风格轻松幽默,能够唤起人们对于现代大学生焦虑心理的重视的动画作品。

二.设计内容: 本课题相应划分为 6个设计部分: 1.文字剧本设计 2.文字分镜头脚本设计 3.图画分镜头故事板设计 4.场景概念设计 5.作品海报设计 6.时长大于3分钟的动画作品设计 三.设计目标: 1.通过调研搜集网络上关于拖延症的动画作品,深入分析,了解其在表现手法、深化主题和动画制作等方面存在的优点和问题,为文字剧本、分镜头设计和场景概念图提供指导方案。

2. 采用手绘结合软件后期处理的方式,从风格、技法等方面对作品进行完善,更好地表达主题思想,从而设计出一部形式新颖独特、风格轻松幽默,又能够引起社会对于大学生乃至对现代人个体本身的反思的动画作品。

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