“梦旅人”混合媒体短片设计—拍摄与后期制作毕业论文
2022-01-19 21:45:43
论文总字数:13078字
摘 要
“梦旅人”混合媒体短片设计是通过对日本导演岩井俊二电影的分析与研究,总结其影片系列中所涉及的意味深长的主题内涵:青春与爱情,现代社会中人的处境,生与死的思考,继而按照定格动画的制作方法并通过纸艺所创造出的影像来呈现出别致的,精美的,往往为人们所深深怀恋的画面。“梦旅人”是在梦中行走的人们,在面对孤独、自由的脆弱与现实的残酷时,我们都希望在青春中,你我都曾做过自己的梦旅人。“梦旅人”混合媒体短片设计希望通过运用纸艺定格动画的创作手法,一方面让拍摄手法纸艺拼贴能够得到更多的发展保护和传承创新,另一方面也希望这部短片能够引起更多的人回忆和思考岩井俊二的影像世界。
关键词:数字媒体艺术;混合媒体短片设计;纸片定格动画;岩井俊二
Design of"Dream Traveler"Mixed Media Short Film:
Filming and Post-production
Abstract
The design of"Dream Traveller"mixed media short film is based on the analysis and research of Japanese director Junji Iwai's films.It summarizes the meaningful thematic connotations involved in his film series:youth and love,the situation of people in modern society,the thinking of life and death,and then presents exquisite and different past through the image created by paper art according to the production method of stereotyped animation.Pictures that have been deeply cherished by people."Dream traveler"is a person walking in a dream.In the face of loneliness,freedom,fragility and cruelty of reality,we all hope that in youth,you and I have been dreamtravelers of our own."Dream Traveler"mixed media short film design hopes that through the use of paper art fixed-frame animation creation techniques,on the one hand,the photography techniques of paper Art Collage can get more development,protection,inheritance and innovation,on the other hand,it can also cause more people to recall and think about the image world of Shunji Iwai.
Keywords:Visual communication design;Packaging design;Chinese medicine;From the world’s last piece of pure land
目录
摘要…………………………………………………………………………………………I
Ⅱ
ABSTRACT………………………………………………………………………………
- 绪论
1.1选题来源…………………………………………………………………………1
1.2选题意义…………………………………………………………………………1
第二章“梦旅人”混合媒体短片设计前期准备
2.1前期调研…………………………………………………………………………3
2.2选题现状…………………………………………………………………………4
2.3专题叙述…………………………………………………………………………5
2.4拟定选题…………………………………………………………………………5
第三章“梦旅人”混合媒体短片设计—拍摄与后期制作报告
3.1拍摄策划…………………………………………………………………………7
3.2拍摄实施…………………………………………………………………………8
3.3后期制作…………………………………………………………………………9
3.3.1镜头剪辑………………………………………………………………………10
3.3.2音效制作………………………………………………………………………11
3.3.2画面处理………………………………………………………………………12
结语 ………………………………………………………………………………………13
参考文献 ………………………………………………………………………………14
致谢 ………………………………………………………………………………………16
第一章绪论
1.1选题来源
图1.1-1
图1.1-2
图1.2-1
在我学习的一门拍摄课程内容中老师提到了定格动画,这是我第一次接触到它,我觉得特别有意思就开始去了解它,从那时开始只要有拍摄内容我脑子里第一个想法就是定格动画(见图1.1-1)。偶然的一次机会拍了一部装置定格动画,大部分的画面内容都是靠纸来实现,从那之后我便看到了定格动画的另一面魅力。我的论文课题为自选课题,所以在我开始选题时我第一个想到的就是关于纸片定格动画(见图1.1-2)的,最后我决定我要研究的就是关于纸片定格动画的相关方向,并把国内外纸片类定格动画的发展历史以及现有的纸片定格动画影视短片作品都查阅研究了一遍。后来无意间看见岩井俊二影视作品的时候,就有了把它们二者结合起来制作的想法。
“梦旅人”混合媒体短片设计就是在研究岩井俊二影片风格和内涵的基础上结合了纸片定格拍摄的手法制作而成的。因为我选择的影片情感非常的丰富,所以在制作时我希望通过纸片类定格动画的多方面艺术表现来体现出它真正需要我去传达的思想。
1.2选题意义
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